Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Corner-Combos...''' ==
== '''Corner-Combos...''' ==


=== '''...aus Specials als Starter:''' ===
* '''5C,236B,...'''
* '''(2)66- oder TK214B, \/,6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4922)'''
** '''...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[2 Magatama, 4104]'''''
** Man kann den '''6C und den 66 danch''' auch weglassen, was die Combo etwas leichter macht '''(Schaden: 4359)'''
* '''(2)236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3806)'''
* '''(3)41236C, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4727)'''
** Der 41236C muß recht nah am Gegner ausgeführt werden.
* '''(3)214A, 236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc.j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3945)'''
* '''(3)236B(1Hit), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4562)'''
* '''(3)66- oder TK214C, 6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC\/,5C,3C (Schaden: 5190)'''
** Alternativ kann man auch den '''6C''' weglassen, man erreicht damit zwar dann etwas weniger Schaden, aber die Combo wird etwas leichter dann '''(Schaden: 4809)'''.
* '''(5)236B(1Hit), 41236C, 2C, sjc,j2A,f.2jC,\/, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 5161)'''
** Zwar viel Magatama, aber leicht auszuführen und dennoch hoher Schaden.
* '''(5)66- oder TK214C, 6C,66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6122)'''
* '''(5)66- oder TK214B, j214C, 6C, 66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 5997)'''
** Der j214C wird direkt nach dem 66- bzw. TK214B, also noch in der Luft, ausgeführt.
* '''(5)66- oder TK214B(FC), \/,6C,66,2C, jc,j214C, \/,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6262)'''


=== '''...aus Normals als Starter:''' ===
* '''5C,236B(1), 623A,...'''
Auch hier kann man natürlich den Normal als Starter variieren, was situationsbedingt natürlich zu anderem Schaden führt. Aber das sollte der geneigte Spieler selber herausfinden können.
** '''...6C,6A,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ''[3 Magatama, 6036 Schaden]'''''
** '''...6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/6A,5C,3C ''[3 Magatama, 6101 Schaden]'''''
** '''...6C,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[5 Magatama, 7279 Schaden]''''' den j214B gibt man unmittelbar nach dem Absprung ein (man hält 9 während der 2C ausgeführt wird und gibt, sofort nachdem Hakumen abgesprungen ist, 214B ein - quasi 2C,963214B.


* '''(0)5B(AA), sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, jc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3100)'''
* '''3C(CH),...'''
** Kann und muß, je nach Gegner, Distanz zur Ecke, Trefferhöhe usw. variiert werden.
** '''...2B,236B(1), 623A, 6C,214A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[4 Magatama, 4809 Schaden]''''' Hakumen ist hierbei in der Ecke, 2B und 236B(1) heben den Gegner an, mit 623A dasht Hakumen unter dem Gegner her und man muss den 6C also in Richtung der Ecke, in der man gerade stand, ausführen.
* '''(0)2C(AA), sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,f.jC,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3498)'''
** Die einfachste Version in der Ecke, kann und muß, je nach Gegner, Distanz zur Ecke, Trefferhöhe usw. variiert werden.
* '''(2)5C,236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4613)'''
* '''(3)5B(AA), jc,jB,j214C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4471)'''
* '''(3)2C(AA), jc,j2A,j214C,ad,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4534)'''
* '''(3)5C,236B(1Hit), 623A, 6C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 5575)'''
* '''(5)5C,236B(1Hit), 623A, 2C, jc,j214B, \/,6C(lvl2),2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6970)'''
** Den j214B gibt man unmittelbar nach dem Absprung ein (man hält 9 während der 2C ausgeführt wird und gibt sofort nachdem Hakumen abgesprungen ist 214B ein - quasi 2C,963214B; mit einer j2C-Loop weniger kommt man auf '''6619 Schaden''', was auch nicht schlecht ist.
* '''(5)5C,236B(1Hit), 623A, 2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6689)'''
** Vom Timing her ist der 5C,2C nach dem dj,f.j2C etwas kniffelig, aber letztenendes nur Übungssache.
* '''(5)5C,236B(1Hit), 623A, 6C,66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,5C,3C (Schaden: 7138)'''
** Eine weitere Variation. Der 6C muss unmittelbar nach dem 623A erfolgen.
* '''(6)5C,236B(1Hit), 623A, TKj214C, \/,6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6808)'''
** Mit einer f.j2C-Loop und am Ende vor dem letzten ad nur einen j2A sind '''7131 Schaden''' möglich.
* '''(8)5C,236B(1Hit), 623A, TK214C, 6C(lvl.2),66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C  (Schaden: 8213)'''


=== '''...aus Würfen:''' ===
* '''66/TK214B,...'''
* '''(0)Throw,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/, 2C,sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3100)'''
** '''...dj,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[2 Magatama, 3785 Schaden]'''''
** Mit '''5B''' nach dem Wurf macht man so '''2958 Schaden'''.
** '''...\/,6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C ''[2 Magatama, 4037]'''''
* '''(1)Throw,214A, 2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3103)'''
** Der Wurf muß aus etwas Distanz zur Ecke (etwa eine Charbreite) und der 214A etwas verzögert eingegeben werden.
* '''(4)Airthrow,j214C, ad,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 5046)'''
** Der ad wird ungefähr in Hüfthöhe der Chars ausgeführt, der f.j2C relativ spät im ad.


=== '''aus D:''' ===
* '''66/TK214B(FC),...'''
* '''(0)6D,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 2768)'''
** '''...dj,f.j2C,j214C, \/,6C(lvl2??),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[5 Magatama, 5406 Schaden]'''''
** Nahe, nicht in der Ecke.
** '''...\/,6C,5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''[5 Magatama, 5115 Schaden]''''''
* '''(1)6D,66,5C,214A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 2768)'''
** '''...\/,4C(charged),5C,236B(1), 623A, 6C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[5 Magatama, 5407 Schaden]''''' nahe der, nicht in der Ecke, allerdings maximal 1/4 der Screenlänge Distanz zur Ecke.


* '''66/TK214C,...'''
** '''...6C(lvl.2),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[3 Magatama, 5139 Schaden]'''''
** '''...6C(lvl.2),5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[5 Magatama, 5777 Schaden]'''''
** '''...6C(lvl.2), 66,2C, jc,j214B, f.j2C,\/5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[5 Magatama, 6262 Schaden]'''''
* '''Throw,...'''
** '''...2C, sjc, j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ''[3178 Schaden]'''''
** '''...5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[3 Magatama, 3901 Schaden]'''''
** '''...2C,236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ''[2 Magatama, 3880 Schaden]'''''
* '''Backthrow,...'''
** '''...5B, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ''[2999 Schaden]''''' der Backthrow wird natürlich into corner ausgeführt.
* '''Airthrow,...'''
** '''...f.jB,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[3260 Schaden]'''''
** '''...j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2jA,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[3 Magatama, 5157 Schaden]'''''
** '''...j214C, \/,6C,66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/, 5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,632146C ''[9 Magatama, 8276 Schaden]''''' 9 Magatama? Ja, Hakumen generiert während dieser Combo 2 Magatama.
** '''...j214B, \/,4C(charged),5B, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C ''[2 Magatama, 4276 Schaden]'''''
** '''...j214B, \/,4C(charged),2B,5A, sjc,jB,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[2 Magatama, 3970 Schaden]'''''
* '''5D,...'''
** '''...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,5C,3C ''[2812 Schaden]'''''


== '''Jump In-Combos''' ==
== '''Jump In-Combos''' ==
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