Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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Bei den Midscreen-Combos sollte einen der geringe Schaden der Combos nicht wundern, der ist bei BBCS2 normal. Dazu kommt, dass Hakumen nicht mehr so schnell Magatama generiert, wie in CS. Nach einem Special z.B. bleibt die Heat Gauge länger im Stillstand. Zwar braucht Hakumen, wenn er den Gegner in der Ecke hat, nicht mehr soviele Magatama, um hohen Schaden zu verursachen, für sein Mix Up aber sind Magatama wiederum unerläßlich. Von daher sollte man versuchen, den Gegner mit nicht zu hohem Magatama-Verbrauch in die Ecke zu bringen.
Bei den Midscreen-Combos sollte einen der geringe Schaden der Combos nicht wundern, der ist bei BBCS2 normal. Dazu kommt, dass Hakumen nicht mehr so schnell Magatama generiert, wie in CS. Nach einem Special z.B. bleibt die Heat Gauge länger im Stillstand. Zwar braucht Hakumen, wenn er den Gegner in der Ecke hat, nicht mehr soviele Magatama, um hohen Schaden zu verursachen, für sein Mix Up aber sind Magatama wiederum unerläßlich. Von daher sollte man versuchen, den Gegner mit nicht zu hohem Magatama-Verbrauch in die Ecke zu bringen.


Je nach Starter und Anzahl der Normals als Starter sollte man seinen Magatama Einsatz aufgrund der Proration abwägen. Beginnt man mit einem Normals als Starter, sollte man versuchen, möglichst hohen Schaden, ruhig unter Verwendung vieler Magatama, zu verursachen. Hat man mit 2 Normals begonnen (z.B. 5A,5B), sollte man nicht mehr als 4 Magatama einsetzen. Bei 3 Normals (z.B. 2A,5A,5B) sollte man nicht mehr als 2 Magatama einsetzen.
Je nach Starter und Anzahl der Normals als Starter sollte man seinen Magatama Einsatz aufgrund der Proration abwägen. Beginnt man mit einem Normal als Starter, sollte man versuchen, möglichst hohen Schaden, ruhig unter Verwendung vieler Magatama, zu verursachen. Hat man mit 2 Normals begonnen (z.B. 5A,5B), sollte man nicht mehr als 4 Magatama einsetzen. Bei 3 Normals (z.B. 2A,5A,5B) sollte man nicht mehr als 2 Magatama einsetzen.




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