Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Zanshin (Hakumen`s Drive)''' ==
== '''Zanshin (Hakumen`s Drive)''' ==
*'''5D:''' stehender Counter; generiert bei Erfolg eine Magatama; '''connected in 2B und 5C, Schaden reduziert, Proration erhöht.'''
*'''5D:''' stehender Counter; generiert bei Erfolg eine Magatama; Hakumen wirft den Gegner hinter sich, ohne ihn zu bouncen; '''connected in 2B, 2C und 5C; Schaden reduziert; Proration erhöht.'''


*'''2D:''' tiefer Counter; generiert bei Erfolg eine Magatama; '''connected in 5C.'''
*'''2D:''' tiefer Counter; generiert bei Erfolg eine Magatama; Hakumen wirft den Gegner hinter sich und dieser prallt vom Boden ab; '''kann mit 5C und 2C weitergecomboed werden.'''


*'''6D:''' Stehender Counter.
*'''6D:''' Stehender Counter; kommt direkt raus und läßt den Gegner relativ lange offen für eine Combo.


*'''jD:''' countert alle Attacken, die Hakumen in der Luft treffen würden; '''kann nicht ohne Rapid Cancel weitergecomboed werden, was aber gemessen am verursachten Schaden, nicht den Aufwand wert ist. Das macht jD zu Hakumens nun schlechtestem Counter.'''
*'''jD:''' Hakumens Air-Counter; '''kann nicht ohne Rapid Cancel weitergecomboed werden, was aber gemessen am verursachten Schaden nicht den Aufwand wert ist, es sei denn, man kann die Runde damit für sich entscheiden; das macht jD zu Hakumens nun schlechtestem Counter.'''


== '''Barrier Seal''' ==
== '''Barrier Seal''' ==
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