1.842
Bearbeitungen
Zeile 379: | Zeile 379: | ||
* '''(4)6D, dj,f.j2C,\/,5C,236B(1Hit), 623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC (Schaden: 3137)''' | * '''(4)6D, dj,f.j2C,\/,5C,236B(1Hit), 623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC (Schaden: 3137)''' | ||
== '''Corner-Combos''' == | == '''Corner-Combos...''' == | ||
=== '''...aus Specials als Startern:''' === | |||
* '''(2)66 oder TK214B, \/,6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4922)''' | |||
** Man kann den '''6C und den 66 danch''' auch weglassen, was die Combo etwas leichter macht '''(Schaden: 4359)''' | |||
* '''(2)236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3806)''' | |||
* '''(3)41236C, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4727)''' | |||
** Der 41236C muß recht nah am Gegner ausgeführt werden. | |||
* '''(3)214A, 236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc.j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3945)''' | |||
* '''(3)236B(1Hit), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4562)''' | |||
* '''(3)66 oder TK214C, 6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC\/,5C,3C (Schaden: 5190)''' | |||
** Alternativ kann man auch den '''6C''' weglassen, man erreicht damit zwar dann etwas weniger Schaden, aber die Combo wird etwas leichter dann '''(Schaden: 4809)'''. | |||
* '''(5)236B(1Hit), 41236C, 2C, sjc,j2A,f.2jC,\/, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 5161)''' | |||
** Zwar viel Magatama, aber leicht auszuführen und dennoch hoher Schaden. | |||
* '''(5)66 oder TK214B(FC), \/,6C,66,2C, jc,j214C, \/,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6262)''' | |||
* '''(5)66 oder TK214C, 6C,66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 6122)''' | |||
=== ''' | === '''...aus Normals als Starter:''' === | ||
* '''(0)5B(AA), sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, jc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3100)''' | |||
* '''5B(AA), sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, jc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3100)''' | |||
** Kann und muß, je nach Gegner, Distanz zur Ecke, Trefferhöhe usw. variiert werden. | ** Kann und muß, je nach Gegner, Distanz zur Ecke, Trefferhöhe usw. variiert werden. | ||
* '''2C(AA), sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,f.jC,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3498)''' | * '''(0)2C(AA), sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,f.jC,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3498)''' | ||
** Die einfachste Version in der Ecke, kann und muß, je nach Gegner, Distanz zur Ecke, Trefferhöhe usw. variiert werden. | ** Die einfachste Version in der Ecke, kann und muß, je nach Gegner, Distanz zur Ecke, Trefferhöhe usw. variiert werden. | ||
* '''(2)5C,236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4613)''' | |||
* '''(3)5B(AA), jc,jB,j214C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4471)''' | |||
* '''(3)2C(AA), jc,j2A,j214C,ad,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 4534)''' | |||
=== '''...aus Würfen:''' === | |||
'''aus | * '''(0)Throw,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/, 2C,sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3100)''' | ||
* ''' | ** Mit '''5B''' nach dem Wurf macht man so '''2958 Schaden'''. | ||
* ''' | * '''(1)Throw,214A, 2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 3103)''' | ||
* ''' | |||
** Der Wurf muß aus etwas Distanz zur Ecke (etwa eine Charbreite) und der 214A etwas verzögert eingegeben werden. | ** Der Wurf muß aus etwas Distanz zur Ecke (etwa eine Charbreite) und der 214A etwas verzögert eingegeben werden. | ||
* '''(4)Airthrow,j214C, ad,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 5046)''' | |||
=== '''aus D:''' === | |||
* '''(0)6D,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 2768)''' | |||
** Nahe, nicht in der Ecke. | |||
* '''(1)6D,66,5C,214A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C (Schaden: 2768)''' | |||
''' | |||
=== | |||
* ''' | |||
* | |||
* | |||
* ''' | |||
= Videos = | = Videos = |
Bearbeitungen