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*'''Guren - 214A(1):''' Hakumen bewegt sich schnell nach vorne und greift mit dem Knauf seines Schwerts an; geringer Schaden, aber wichtig in Blockstrings; in der Luft getroffene Gegner werden gegen die Wand geschleudert (Wallbounce); kommt schnell raus und kann Combos zum bestrafen von gegnerischen Aktionen eröffnen; '''Hit Stun erhöht, was es etwas leichter macht, in 5B oder 3C zu comboen.''' | *'''Guren - 214A(1):''' Hakumen bewegt sich schnell nach vorne und greift mit dem Knauf seines Schwerts an; geringer Schaden, aber wichtig in Blockstrings; in der Luft getroffene Gegner werden gegen die Wand geschleudert (Wallbounce); kommt schnell raus und kann Combos zum bestrafen von gegnerischen Aktionen eröffnen; '''Hit Stun erhöht, was es etwas leichter macht, in 5B oder 3C zu comboen.''' | ||
*'''Renka - 236B(2):''' Hakumen führt einen Doppeltritt aus, dessen erster Tritt unten trifft und der zweite den Gegner wegschleudert; guter Combo-Starter, wenn man ihn z.B. in Blockstrings auf einen Guren folgen läßt; '''Motion wurde von 214B in 236B geändert, macht weniger Schaden.''' | *'''Renka - 236B(2):''' Hakumen führt einen Doppeltritt aus, dessen erster Tritt unten trifft und der zweite den Gegner wegschleudert; guter Combo-Starter, wenn man ihn z.B. in Blockstrings auf einen Guren folgen läßt; '''Motion wurde von 214B in 236B geändert, macht weniger Schaden, 120% Proration auf dem 1. Hit.''' | ||
*'''Kishu - 623A(1):''' sehr schneller Command-Dash; kann, wenn ausreichend Magatama vorhanden sind, genutzt werden, um sehr schnell zum Gegner zu kommen; hat Oberkörper-Unverwundbarkeit; '''Hakumen bewegt sich dezent weniger weit.''' | *'''Kishu - 623A(1):''' sehr schneller Command-Dash; kann, wenn ausreichend Magatama vorhanden sind, genutzt werden, um sehr schnell zum Gegner zu kommen; hat Oberkörper-Unverwundbarkeit; '''Hakumen bewegt sich dezent weniger weit.''' |
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