1.842
Bearbeitungen
Zeile 310: | Zeile 310: | ||
** Für sich alleine nur sinnvoll, wenn man den Gegner damit besiegen kann. | ** Für sich alleine nur sinnvoll, wenn man den Gegner damit besiegen kann. | ||
* '''214A, 623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, jc,j2A,ad,j2A,jC (Schaden: 2519)''' | * '''214A, 623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, jc,j2A,ad,j2A,jC (Schaden: 2519)''' | ||
Zeile 327: | Zeile 324: | ||
* '''5B, jc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ???''' | * '''5B, jc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ???''' | ||
** Midscreen zur Ecke tendierend, der ad wird etwas verzögert eingegeben, damit Hakumen mit dem j2C danach überhaupt trifft und schnell genug landet für 2C,usw. | ** Midscreen zur Ecke tendierend, der ad wird etwas verzögert eingegeben, damit Hakumen mit dem j2C danach überhaupt trifft und schnell genug landet für 2C,usw. | ||
* '''3C(CH),2B,214A, 66,5C,623A+A, jc,j2A,ad,j2A,jC (Schaden: 3270)''' | |||
* '''3C(CH),2B,236B(1Hit), 214A, 66,5A,6A,5A, jc,j2A,ad,j2A,jC (Schaden: 3125)''' | |||
** Der 3C sollte mit etwas Distanz treffen, ist diese zu kurz, wird der 214A stark verzögert eingegeben werden müssen, was den Follow Up mit 66,5A deutlich schwerer macht. | |||
* '''6A(CH),j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C ''' | |||
** Sollte nicht direkt midscreen, sondern midscreen Richtung Ecke tendierend ausgeführt werden. | |||
* '''66214B, \/,iad,j2C,\/,214A, 66,5A,6A,5A, jc,j2A,ad,j2A,jC ''' | |||
** ist man nahe genug der Ecke gewesen, kann man noch 5C,3C dranhängen. | |||
Bearbeitungen