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== Combos mit 4 Magatama == | == Combos mit 4 Magatama == | ||
* 5C | * 5C,214B(1Hit), 623A+A, jc,f.j.2C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.C '''Schaden: 4618''' | ||
Midscreen. | Midscreen. | ||
* 5C | * 5C,214B(1Hit), 623A+A, jc,f.j.2C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.2A,j.2A,j.C '''Schaden: 4966''' | ||
Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | ||
* 5C | * 5C,214B(1Hit), 623A+A, jc,f.j.2C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.C,\/,5C,3C '''Schaden: 5037''' | ||
Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | ||
* 3C | * 3C,214B(1Hit), 623A+A, jc,f.2C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.C '''Schaden: 3892''' | ||
Midscreen, kann auch mit 2B nach dem 3C vereinfacht werden, macht dann aber weniger Schaden. | |||
* 66214B bzw. 2147B, 5C, 623A+A, jc,f.j.2C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.C '''Schaden: 4413''' | |||
Midscreen. | Midscreen. | ||
* 66214C bzw. 2147C, 5C,214A, 5B, jc,j.2A,f.j.C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.2A,j.2A,j.C '''Schaden: 5222''' | |||
* 66214C bzw. 2147C | |||
Der Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | Der Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | ||
* 4B+C | * 4B+C,RC,2C, jc,j.2A,f.j.2C,\/, 2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.C,\/,5C,3C '''Schaden: 4282''' | ||
Hakumen muß in der Ecke sein. | Hakumen muß in der Ecke sein. | ||
* 5B+C | * 5B+C,214B(1Hit), 623A+A, jc,f.j.2C,\/,2C, sjc,j.2A,ad,j.2A,j.C '''Schaden: 4292''' | ||
Midscreen. | Midscreen, der 623A+A muß bis zuletzt verzögert werden, sonst whiffed er. | ||
LOL-COMBOS: | LOL-COMBOS: | ||
* 6C(max) | * 6C(max),6C,632146C '''Schaden: 5907''' | ||
* 6C(FC & max) | * 6C(FC & max),6C(max),6C,632146C '''Schaden: 7179''' | ||
Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch 66 verringert werden. | Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch 66 verringert werden. | ||
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