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== Combos ohne Magatama == | == Combos ohne Magatama == | ||
* 3C | * 3C,3C '''Schaden: 1776''' | ||
* 5A | * 5A,5A,5A '''Schaden: 391''' | ||
* 2A | * 2A,2A,2A,2A '''Schaden: 408''' | ||
* 6C(max. charge) | * 6C(max. charge),6C '''Schaden: 3199''' | ||
* 5A(AA) | * 5A(AA), jc,j.A,j.B, jc,j.2A,j.C '''Schaden: 1404''' | ||
Der j.C am Ende muß leicht verzögert eingegeben werden. Nahe der Ecke kann die Combo noch mit \/ | Der j.C am Ende muß leicht verzögert eingegeben werden. Nahe der Ecke kann die Combo noch mit \/,j.C verlängert werden '''(Schaden dann 1640)'''. | ||
* 2C(AA) | * 2C(AA), sjc,j.2A,ad,j.2A,j.2A,j.2A,j.C '''Schaden: 2690''' | ||
Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | ||
* 2C(AA) | * 2C(AA), sjc,j.2A,j.2A,ad,j.2A,j.C,\/,5C,3C '''Schaden: 2880''' | ||
Der Gegner muß nahe oder in der Ecke sein. | Der Gegner muß nahe oder in der Ecke sein. | ||
LOL-COMBO: | LOL-COMBO: | ||
* 6C(FC & max) | * 6C(FC & max),6C(max),6C '''Schaden: 4688''' | ||
Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch einen 66 verringert werden. | Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch einen 66 verringert werden. | ||
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