Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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== Die f.j.2C-Combo ==
== Die f.j.2C-Combo ==
Quasi '''''die''''' BnB von Hakumen. Sie ist eine kleine Erläuterung wert, da das Timing imo nicht das leichteste ist. Das Beispiel ist 623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C.
Quasi '''''die''''' BnB von Hakumen. Sie ist eine kleine Erläuterung wert, da das Timing imo nicht das leichteste ist. Das Beispiel ist 623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C.
Man führt den 623A+A aus, drückt beim treffen des zweiten A (also des Enma) nach oben und im fallen oder landen von Hakumen, wenn er die Beine anzieht, 2+C. Dann landet man und drückt direkt wieder 2+C, läßt den Stick kurz los, während der 2C trifft und gibt schnell unten>oben ein, um den sjc zu erhalten. Während Hakumen aufsteigt hält man direkt wieder nach unten (also 2) und drückt A. Wenn dieser j.2A trifft, gibt man schnell den ad ein (66 in der Luft) und hält wieder nach unten und drückt dabei A (ergibt den nächsten j.2A). Wenn dieser getroffen hat, drückt man noch leicht verzögert C in der Luft (j.C). Diese Combo '''''muß''''' sitzen, sie ist essentiell wichtig für Hakumen.
Man führt den 623A+A aus, drückt beim treffen des zweiten A (also des Enma) nach oben und im fallen von Hakumen, wenn er die Beine anzieht, 2+C. Dann landet man und drückt direkt wieder 2+C, läßt den Stick kurz los, während der 2C trifft und gibt schnell unten>oben ein, um den sjc zu erhalten. Während Hakumen aufsteigt hält man direkt wieder nach unten (also 2) und drückt A. Wenn dieser j.2A trifft, gibt man schnell den ad ein (66 in der Luft) und hält wieder nach unten und drückt dabei A (ergibt den nächsten j.2A). Wenn dieser getroffen hat, drückt man noch leicht verzögert C in der Luft (j.C). Diese Combo '''''muß''''' sitzen, sie ist essentiell wichtig für Hakumen.


== Combos ohne Magatama ==
== Combos ohne Magatama ==
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