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(→Combos) |
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Gegner muss in der Ecke sein, durch den 214A wird der Gegner hinter einen geschleudert. | Gegner muss in der Ecke sein, durch den 214A wird der Gegner hinter einen geschleudert. | ||
== Combos mit 2 Magatama == | |||
* 5B>214B '''Schaden: 1852''' | * 5B>214B '''Schaden: 1852''' | ||
* 2B>214B '''Schaden: 1647''' | * 2B>214B '''Schaden: 1647''' | ||
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Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein. | ||
== Combos mit 3 Magatama == | |||
* 41236C>5C '''Schaden: 3346''' | * 41236C>5C '''Schaden: 3346''' | ||
* 41236C>3C '''Schaden: 3395''' | * 41236C>3C '''Schaden: 3395''' | ||
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Gegner muß in der Ecke sein. | Gegner muß in der Ecke sein. | ||
== Combos mit 4 Magatama == | |||
* 5C>214B(1Hit)>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 4618''' | * 5C>214B(1Hit)>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 4618''' | ||
Midscreen. | Midscreen. | ||
Zeile 260: | Zeile 263: | ||
Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch 66 verringert werden. | Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch 66 verringert werden. | ||
== Combos mit 5 Magatama == | |||
* 41236C>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 4901''' | * 41236C>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 4901''' | ||
Midscreen. | Midscreen. | ||
Zeile 284: | Zeile 288: | ||
Gegner muß in der Ecke sein. | Gegner muß in der Ecke sein. | ||
== Combos mit 6 Magatama == | |||
* 66214B oder 2147B>5C>214B(1Hit)>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 5596''' | * 66214B oder 2147B>5C>214B(1Hit)>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 5596''' | ||
Midscreen. | Midscreen. | ||
Zeile 300: | Zeile 305: | ||
Der Gegner muß in der Ecke sein und man muß absurdes Glück haben. | Der Gegner muß in der Ecke sein und man muß absurdes Glück haben. | ||
== Jump In Combos == | |||
Die Zahl in Klammern gibt die benötigten Magatama an. | Die Zahl in Klammern gibt die benötigten Magatama an. |
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