Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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Also versucht man, den Gegner per j.C und 4C zu zonen, bestraft evtl. Jump In-Versuche mit 2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.C und pumpt so Meter, bis man genügend Magatama hat, um richtig in die Offensive zu gehen. Durch so evtl. angerichteten Schaden kann man, abhängig vom gegnerischen Char, schon mit 5 Magatama Runden für sich entscheiden. Und hat man den Gegner erstmal in die Ecke gedrängt, kann Hakumen mit 6B, j.B, 6A>2A den Gegner unter Druck setzen, hierbei ist der Meter des Gegners zu beachten. Natürlich ist dieses Vorgehen nicht universell für jeden Char die richtige Formel, aber beschreibt dennoch ganz gut Hakumens-Basic-Gameplay. Charspezifische Sachen werde ich hier noch eintragen.
Also versucht man, den Gegner per j.C und 4C zu zonen, bestraft evtl. Jump In-Versuche mit 2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.C und pumpt so Meter, bis man genügend Magatama hat, um richtig in die Offensive zu gehen. Durch so evtl. angerichteten Schaden kann man, abhängig vom gegnerischen Char, schon mit 5 Magatama Runden für sich entscheiden. Und hat man den Gegner erstmal in die Ecke gedrängt, kann Hakumen mit 6B, j.B, 6A>2A den Gegner unter Druck setzen, hierbei ist der Meter des Gegners zu beachten. Natürlich ist dieses Vorgehen nicht universell für jeden Char die richtige Formel, aber beschreibt dennoch ganz gut Hakumens-Basic-Gameplay. Charspezifische Sachen werde ich hier noch eintragen.


== Combos ==
= Combos =
Vorweg: befindet sich in stetiger Bearbeitung. Viele der Combos sind variierbar und können/müssen situationsabhägig nach einem Normal eingesetzt werden (also Abare - aus zufälligen Treffern).
Vorweg: befindet sich in stetiger Bearbeitung. Viele der Combos sind variierbar und können/müssen situationsabhägig nach einem Normal eingesetzt werden (also Abare - aus zufälligen Treffern).


'''Combos ohne Magatama:'''
 
== Combos ohne Magatama ==
* 3C>3C '''Schaden: 1776'''
* 3C>3C '''Schaden: 1776'''
* 5A>5A>5A '''Schaden: 391'''
* 5A>5A>5A '''Schaden: 391'''
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Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch einen 66 verringert werden.
Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch einen 66 verringert werden.
   
   
'''Combos mit 1 Magatama:'''
 
== Combos mit 1 Magatama ==
* 2B>214A '''Schaden: 915'''
* 2B>214A '''Schaden: 915'''
* 5B>214A '''Schaden: 990'''
* 5B>214A '''Schaden: 990'''
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