Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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* 66214C bzw. 2147>3C '''Schaden: 2891'''
* 66214C bzw. 2147>3C '''Schaden: 2891'''
* 214B(1.Hit)>214A>6C '''Schaden: 2420'''
* 214B(1.Hit)>214A>6C '''Schaden: 2420'''
Midscreen, kann auch mit 5C, 5B oder 2B begonnen werden.
* 66214C bzw. 2147>2C>jc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 3926'''
Midscreen
* 214B(1Hit)>214A>2C>jc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 4102'''
* 214B(1Hit)>214A>2C>jc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 4102'''
Gegner sollte nahe der Ecke sein, nicht in der Ecke.
Gegner sollte nahe der Ecke sein, nicht in der Ecke.
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* 5C>214A>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3931'''
* 5C>214A>623A+A>jc>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3931'''
Gegner muß in der Ecke sein.
Gegner muß in der Ecke sein.
* 66214C bzw. 2147>jc>j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 4865'''
* 66214C bzw. 2147C>2C>jc>j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 4865'''
Gegner muß in der Ecke sein.
* 66214C bzw. 2147>jc>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3926'''
Gegner muß in der Ecke sein.
Gegner muß in der Ecke sein.


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