Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 168: Zeile 168:
* 6A(CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 2558'''
* 6A(CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 2558'''
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe oder in der Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden. ACHTUNG: Da der 6A nicht mehr über die Unverwundbarkeit im Kopfbereich verfügt, sollte dieser nur selten und unter optimalen Umständen, wie einem zu früh ausgeführten Jump In oder wenn man sicher ist, den Gegner lesen zu können, einsetzen.
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe oder in der Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden. ACHTUNG: Da der 6A nicht mehr über die Unverwundbarkeit im Kopfbereich verfügt, sollte dieser nur selten und unter optimalen Umständen, wie einem zu früh ausgeführten Jump In oder wenn man sicher ist, den Gegner lesen zu können, einsetzen.
 
LOL-COMBO:
* 6C(FC & max)>6C(max)>6C '''Schaden: 4688'''
Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch einen 66 verringert werden.
'''Combos mit 1 Magatama:'''
'''Combos mit 1 Magatama:'''
* 2B>214A '''Schaden: 915'''
* 2B>214A '''Schaden: 915'''
Zeile 221: Zeile 224:
* 4BC>RC>2C>jc.j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.C>\/>5C>3C '''Schaden: 4282'''
* 4BC>RC>2C>jc.j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.C>\/>5C>3C '''Schaden: 4282'''
Hakumen muß in der Ecke sein.
Hakumen muß in der Ecke sein.
LOL-COMBOS:
* 6C(max)>6C>632146C '''Schaden: 5907'''
* 6C(max)>6C>632146C '''Schaden: 5907'''
LOL-COMBO, je nach Distanz muß nach dem 6C(max) durch einen 66 diese verringert werden.
* 6C(FC & max)>6C(max)>6C>632146C '''Schaden: 7179'''  
* 6C(FC & max)>6C(max)>6C>632146C '''Schaden: 7179'''
Je nach Distanz zum Gegner muß diese nach dem ersten 6C durch einen 66 verringert werden.
 


{{Vorlage:BBCS Navi}}
{{Vorlage:BBCS Navi}}
1.842

Bearbeitungen