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*'''5B+C:''' Wurf; Hakumen packt den Gegner und schleudert ihn weg; der Klassiker-Follow Up 236A (jetzt 214A) kann jetzt auch gegen Carl eingesetzt werden; der Schaden durch den Wurf ist geringer und man erhält weniger Magatama-Meter für einen erfolgreichen Wurf als in CT. | *'''5B+C:''' Wurf; Hakumen packt den Gegner und schleudert ihn weg; der Klassiker-Follow Up 236A (jetzt 214A) kann jetzt auch gegen Carl eingesetzt werden; der Schaden durch den Wurf ist geringer und man erhält weniger Magatama-Meter für einen erfolgreichen Wurf als in CT. | ||
*'''4B+C:''' Wurf; Hakumen packt den Gegner und schleudert ihn hinter sich; nachwievor kein Follow Up möglich, außer man nutzt einen Rapid Cancel | *'''4B+C:''' Wurf; Hakumen packt den Gegner und schleudert ihn hinter sich; nachwievor kein Follow Up möglich, außer man nutzt einen Rapid Cancel. | ||
*'''j.B+C:''' Wurf im Sprung; Hakumen packt den Gegner und wirft ihn unter sich; kann durch j.2C im fallen in Combos geführt werden; der Schaden wurde gegenüber CT reduziert und man erhält auch hier bei einem erfolgreichen Anwenden weniger Magatama-Meter. | *'''j.B+C:''' Wurf im Sprung; Hakumen packt den Gegner und wirft ihn unter sich; kann durch j.2C im fallen in Combos geführt werden; der Schaden wurde gegenüber CT reduziert und man erhält auch hier bei einem erfolgreichen Anwenden weniger Magatama-Meter. |
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