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* 6C(max. charge)>6C '''Schaden: 3199''' | * 6C(max. charge)>6C '''Schaden: 3199''' | ||
* 6D>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2363''' | * 6D>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2363''' | ||
Der Gegner sollte sich in der Ecke befinden | Der Gegner sollte sich in der Ecke befinden. | ||
* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3347''' | * j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3347''' | ||
Hier muss sich Hakumen in der Nähe der Ecke befinden | Hier muss sich Hakumen in der Nähe der Ecke befinden. | ||
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2690''' | * 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2690''' | ||
Bei dieser Variante sollte der Gegner in der Nähe oder in der Ecke sein | Bei dieser Variante sollte der Gegner in der Nähe oder in der Ecke sein. | ||
* 6A(als CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 2558''' | * 6A(als CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 2558''' | ||
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe oder in der Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden | Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe oder in der Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden. | ||
--- die letzten vier Combos sind ausbaufähig und variierbar, abhängig von Position und Magatama-Anzahl --- | --- die letzten vier Combos sind ausbaufähig und variierbar, abhängig von Position und Magatama-Anzahl --- | ||
Zeile 176: | Zeile 176: | ||
* 5C>214A '''Schaden: 1459''' | * 5C>214A '''Schaden: 1459''' | ||
* Throw>214A>6C '''Schaden: 2482''' | * Throw>214A>6C '''Schaden: 2482''' | ||
Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden. | Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden. | ||
'''Combos mit 2 Magatama:''' | '''Combos mit 2 Magatama:''' | ||
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* 5C>214B>5C '''Schaden: 2898''' | * 5C>214B>5C '''Schaden: 2898''' | ||
* 5C>214B>2C>sjc.j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 4795''' | * 5C>214B>2C>sjc.j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 4795''' | ||
Gegner muß in der Ecke sein | Gegner muß in der Ecke sein. | ||
* Throw>214A>623A>5B>jc.j.A>j.B '''Schaden: 2414''' | * Throw>214A>623A>5B>jc.j.A>j.B '''Schaden: 2414''' | ||
Sollte Midscreen ausgeführt werden | Sollte Midscreen ausgeführt werden. | ||
* 2147/9B>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3782''' | * 2147/9B>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3782''' | ||
Gegner muß in der Ecke sein | Gegner muß in der Ecke sein. | ||
* 5C>623A+A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3981''' | * 5C>623A+A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3981''' | ||
Gegner sollte nahe oder in der Ecke sein | Gegner sollte nahe oder in der Ecke sein. | ||
{{Vorlage:BBCS Navi}} | {{Vorlage:BBCS Navi}} |
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