Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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* 6C(max. charge)>6C '''Schaden: 3199'''
* 6C(max. charge)>6C '''Schaden: 3199'''
* 6D>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2363'''
* 6D>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2363'''
Der Gegner sollte sich in der Ecke befinden
Der Gegner sollte sich in der Ecke befinden.
* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3347'''
* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3347'''
Hier muss sich Hakumen in der Nähe der Ecke befinden
Hier muss sich Hakumen in der Nähe der Ecke befinden.
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2690'''
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2690'''
Bei dieser Variante sollte der Gegner in der Nähe oder in der Ecke sein
Bei dieser Variante sollte der Gegner in der Nähe oder in der Ecke sein.
* 6A(als CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 2558'''
* 6A(als CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 2558'''
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe oder in der Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe oder in der Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden.


--- die letzten vier Combos sind ausbaufähig und variierbar, abhängig von Position und Magatama-Anzahl ---
--- die letzten vier Combos sind ausbaufähig und variierbar, abhängig von Position und Magatama-Anzahl ---
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* 5C>214A '''Schaden: 1459'''  
* 5C>214A '''Schaden: 1459'''  
* Throw>214A>6C '''Schaden: 2482'''
* Throw>214A>6C '''Schaden: 2482'''
Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden. Der dmg dieser Combo wurde jedoch runtergeschraubt, weshalb man sich den Einsatz dieser Variante überlegen sollte
Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden.


'''Combos mit 2 Magatama:'''
'''Combos mit 2 Magatama:'''
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* 5C>214B>5C '''Schaden: 2898'''
* 5C>214B>5C '''Schaden: 2898'''
* 5C>214B>2C>sjc.j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 4795'''
* 5C>214B>2C>sjc.j.2A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A '''Schaden: 4795'''
Gegner muß in der Ecke sein
Gegner muß in der Ecke sein.
* Throw>214A>623A>5B>jc.j.A>j.B '''Schaden: 2414'''  
* Throw>214A>623A>5B>jc.j.A>j.B '''Schaden: 2414'''  
Sollte Midscreen ausgeführt werden
Sollte Midscreen ausgeführt werden.
* 2147/9B>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3782'''
* 2147/9B>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3782'''
Gegner muß in der Ecke sein  
Gegner muß in der Ecke sein.
* 5C>623A+A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3981'''
* 5C>623A+A>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3981'''
Gegner sollte nahe oder in der Ecke sein
Gegner sollte nahe oder in der Ecke sein.
 
{{Vorlage:BBCS Navi}}
{{Vorlage:BBCS Navi}}
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