Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==
'''Combos ohne Magatama:'''
'''Combos ohne Magatama:'''
* 3C>3C --- 1776dmg
* 3C>3C
* 5A>5A>5A --- 391dmg
* 5A>5A>5A  
* 6C(max. charge)>6C --- 3199dmg
* 6C(max. charge)>6C  
* 6D>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.C --- 2232dmg
* 6D>f.j.2C>\/>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.C  
Die Combo muss in der Nähe einer Ecke ausgeführt werden
Die Combo muss in der Nähe einer Ecke ausgeführt werden
* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>j.2A --- 3047dmg
* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>j.2A  
Hier muss sich Hakumen in der Nähe einer Ecke befinden, nach dem letzten j.2A kann noch ein j.C drangehangen werden
Hier muss sich Hakumen in der Nähe einer Ecke befinden, nach dem letzten j.2A kann noch ein j.C drangehangen werden
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.C --- 2518dmg
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.C  
Bei dieser Variante sollte wieder der Gegner in der Nähe einer Ecke sein
Bei dieser Variante sollte wieder der Gegner in der Nähe einer Ecke sein
* 6A(als CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A --- 2351dmg
* 6A(als CH)>2C>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A  
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe einer Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden
Und wieder sollte sich der Gegner in der Nähe einer Ecke befinden, je nach Höhe kann auch hier ein j.C angehangen werden


--- die letzten vier Combos sind ausbaufähig und variierbar, abhängig von Position und Magatama-Anzahl ---
--- die letzten vier Combos sind ausbaufähig und variierbar, abhängig von Position und Magatama-Anzahl ---
'''Combos mit 1 Magatama:'''
* throw>214A>6C
Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden. Der dmg dieser Combo wurde jedoch runtergeschraubt, weshalb man sich den Einsatz dieser Variante überlegen sollte


{{Vorlage:BBCS Navi}}
{{Vorlage:BBCS Navi}}
1.842

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