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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
'''5A:''' stehender Schlag, trifft geduckte Gegner nicht (außer Hakumen und Tager), kann im Gegensatz zu CT nun als Counter-Hit in 3C gelinkt werden | '''5A:''' stehender Schlag, trifft geduckte Gegner nicht (außer Hakumen und Tager), kann im Gegensatz zu CT nun als Counter-Hit in 3C gelinkt werden | ||
'''5B:''' stehender Tritt, jumpcancelbar, kommt schnell raus | |||
'''5B:''' stehender Tritt, jumpcancelbar, kommt schnell raus, keine Veränderung zu CT | |||
'''5C:''' Schlag mit dem Schwert, hat weniger Reichweite als in CT, kommt aber schneller raus und hat kürzere Recovery als in CT | '''5C:''' Schlag mit dem Schwert, hat weniger Reichweite als in CT, kommt aber schneller raus und hat kürzere Recovery als in CT | ||
'''6A:''' Schulterstoß mit Unverwundbarkeit im Kopfbereich, Hakumen bewegt sich nun dabei etwas nach vorne, kann nicht mehr in Specials gecancelt werden wie in CT | '''6A:''' Schulterstoß mit Unverwundbarkeit im Kopfbereich, Hakumen bewegt sich nun dabei etwas nach vorne, kann nicht mehr in Specials gecancelt werden wie in CT | ||
'''6B:''' Hakumen stampft den Gegner nieder;), ist im Gegensatz zu CT nun ein 2Hit-Overhead, nimmt einen Guard Primer-Point auf Hit und ist ebenfalls nicht mehr specialcancelbar | '''6B:''' Hakumen stampft den Gegner nieder;), ist im Gegensatz zu CT nun ein 2Hit-Overhead, nimmt einen Guard Primer-Point auf Hit und ist ebenfalls nicht mehr specialcancelbar | ||
'''6C:''' Hakumen führt einen Schwertstreich mit großer Range aus, zwar nicht mehr so große Range wie in CT, dafür versetzt er den Gegner in einen langen Stun | '''6C:''' Hakumen führt einen Schwertstreich mit großer Range aus, zwar nicht mehr so große Range wie in CT, dafür versetzt er den Gegner in einen langen Stun |
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