Guilty Gear Xrd Rev2: Unterschied zwischen den Versionen

K
Charaktere hinzugefügt
(→‎Erweiterte Notation: enhanced formatting)
K (Charaktere hinzugefügt)
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
| jtitle = -
| jtitle = -
| manufacturer = Arc System Works
| manufacturer = Arc System Works
| producer = {{JPN}}Arc System Works / {{USA}}Aksys / {{EUR}}PQube
| producer = {{JPN}} Arc System Works / {{USA}} Aksys / {{EUR}} PQube
| charcount = Arcade: 28/ Konsole: 28
| charcount = Arcade: 28/ Konsole: 28
| onlinesupport = ja
| onlinesupport = ja
Zeile 19: Zeile 19:
| openings = https://www.youtube.com/watch?v=S6ZIDeJaLgQ
| openings = https://www.youtube.com/watch?v=S6ZIDeJaLgQ
| flyer = TBA
| flyer = TBA
| website = http://guiltygear.us/ggxrdr/
| website = {{USA}} http://guiltygear.us/ggxrdr/
}}
}}


Zeile 256: Zeile 256:
Alle Angriffe verursachen mindestens 1 Punkt Schaden. Aufgrund dessen macht es oft Sinn wenn der Gegner wenig Leben hat und/oder die aktuelle Combo schon viele Hits, viele kleine Angriffe asuzuführen anstatt wenige Große. Overdrives die viele Treffer machen bieten sich hier an (bspw. Venoms Dark Angel).
Alle Angriffe verursachen mindestens 1 Punkt Schaden. Aufgrund dessen macht es oft Sinn wenn der Gegner wenig Leben hat und/oder die aktuelle Combo schon viele Hits, viele kleine Angriffe asuzuführen anstatt wenige Große. Overdrives die viele Treffer machen bieten sich hier an (bspw. Venoms Dark Angel).
= Frame Data =
Die Frame Data zu Guilty Gear Xrd (Rev2) findet man auf [http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=GGXRD-R2/Frame_Data Dustloop].
Alternativ zum mitnehmen über die Android/Apple App [[Gunframe]]
= Charaktere =
{{Vorlage:GGXrdCharacter}}


= Link =
= Link =
Zeile 265: Zeile 273:
[[Kategorie: Playstation 3]]
[[Kategorie: Playstation 3]]
[[Kategorie: Playstation 4]]
[[Kategorie: Playstation 4]]
[[Kategorie: 2D Fighter]]
876

Bearbeitungen