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{{UnderConstruction}} | |||
{{VersusGame | {{VersusGame | ||
| title = Guilty Gear Xrd Rev2 | | title = Guilty Gear Xrd Rev2 | ||
| jtitle = - | | jtitle = - | ||
| manufacturer = Arc System Works | | manufacturer = Arc System Works | ||
| producer = {{JPN}}Arc System Works / {{USA}}Aksys / {{EUR}}PQube | | producer = {{JPN}} Arc System Works / {{USA}} Aksys / {{EUR}} PQube | ||
| charcount = Arcade: 28/ Konsole: 28 | | charcount = Arcade: 28/ Konsole: 28 | ||
| onlinesupport = ja | | onlinesupport = ja | ||
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| openings = https://www.youtube.com/watch?v=S6ZIDeJaLgQ | | openings = https://www.youtube.com/watch?v=S6ZIDeJaLgQ | ||
| flyer = TBA | | flyer = TBA | ||
| website = http://guiltygear.us/ggxrdr/ | | website = {{USA}} http://guiltygear.us/ggxrdr/ | ||
}} | }} | ||
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== Erweiterte Notation == | == Erweiterte Notation == | ||
Einfache [[Normal]]s und [[Command Normal]]s: | ;Einfache [[Normal]]s und [[Command Normal]]s: | ||
*Stehender Dust : 5D | *Stehender Dust : 5D | ||
*Vorwärts + Punch : 6P | *Vorwärts + Punch : 6P | ||
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*Unten-Vorwärts + Heavy Slash : 3H | *Unten-Vorwärts + Heavy Slash : 3H | ||
;Manche Buttons ergeben unterschiedliche Angriffe, abhängig davon wie weit der eigene Character vom Gegner entfernt steht. Um Missverständnisse zu vermeiden fügt man ein "c." oder "f." vor den jeweiligen Button. | |||
Manche Buttons ergeben unterschiedliche Angriffe, abhängig davon wie weit der eigene Character vom Gegner entfernt steht. Um Missverständnisse zu vermeiden fügt man ein "c." oder "f." vor den jeweiligen Button. | |||
*Close Slash : c.S oder c.5S | *Close Slash : c.S oder c.5S | ||
*Far Slash : f.S oder f.5S | *Far Slash : f.S oder f.5S | ||
= Mechaniken = | = Mechaniken = | ||
== HUD == | == HUD == | ||
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Alle Angriffe verursachen mindestens 1 Punkt Schaden. Aufgrund dessen macht es oft Sinn wenn der Gegner wenig Leben hat und/oder die aktuelle Combo schon viele Hits, viele kleine Angriffe asuzuführen anstatt wenige Große. Overdrives die viele Treffer machen bieten sich hier an (bspw. Venoms Dark Angel). | Alle Angriffe verursachen mindestens 1 Punkt Schaden. Aufgrund dessen macht es oft Sinn wenn der Gegner wenig Leben hat und/oder die aktuelle Combo schon viele Hits, viele kleine Angriffe asuzuführen anstatt wenige Große. Overdrives die viele Treffer machen bieten sich hier an (bspw. Venoms Dark Angel). | ||
= Frame Data = | |||
Die Frame Data zu Guilty Gear Xrd (Rev2) findet man auf [http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=GGXRD-R2/Frame_Data Dustloop]. | |||
Alternativ zum mitnehmen über die Android/Apple App [[Gunframe]] | |||
= Charaktere = | |||
{{Vorlage:GGXrdCharacter}} | |||
= Link = | = Link = | ||
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[[Kategorie: Playstation 3]] | [[Kategorie: Playstation 3]] | ||
[[Kategorie: Playstation 4]] | [[Kategorie: Playstation 4]] | ||
[[Kategorie: 2D Fighter]] |