Guilty Gear Xrd Rev2: Unterschied zwischen den Versionen

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Dabei stehen die Knöpfe für folgendes:
P = Punch
K = Kick
S = Slash
H = Heavy/Hard Slash
D = Dust
Notation
Notation


Eingaben für Moves und Combos werden zur Vereinfachung mit Zahlen und Buchstaben notiert, die  für Richtungen und Buttons stehen.
<Bild> <Bild>
<Directions> <Buttons>
Beispiele


Einfache Normals und Command Normals
Einfache Normals und Command Normals
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