Guilty Gear XX Accent Core: Unterschied zwischen den Versionen

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==Das Zahlensystem für Richtungseingaben==
== Notation ==
 
{{Numpad Notation}}
7 8 9
 
4 5 6
 
1 2 3
 
5 ist die Neutrale Position des Sticks. 4 bedeutet zurück, 6 nach vorne.
7, 8, 9 sind dementsprechend Sprungeingaben, während 1, 2, 3 den Chara zum ducken bringt. Die Anordnung ist dieselbe wie auch auf dem Nummernblock jeder handelsüblichen Tastatur. Üblicherweise beziehen sich diese Angaben immer auf einen Chara, der nach rechts ausgerichtet ist (Player 1 Position).


==Beispiele==
==Beispiele==
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[[Kategorie:2D Fighter]]
[[Kategorie:2D Fighter]]
[[Kategorie:Classis Versus Fighter]]
[[Kategorie:Classic Versus Fighter]]
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