Guilty Gear XX Accent Core: Unterschied zwischen den Versionen

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geduckter HardSlash (cr. H) = 2H
geduckter HardSlash (cr. H) = 2H
stehender Slash (st. S) = 5S oder S
stehender Slash (st. S) = 5S oder S
Vorne Unten + Punch = 3P
Vorne Unten + Punch = 3P
Viertelkreis nach Vorne + Punch (qcf+P) = 236P
Viertelkreis nach Vorne + Punch (qcf+P) = 236P
Viertelkreis nach Hinten + Kick (qcb+K) = 214K
Viertelkreis nach Hinten + Kick (qcb+K) = 214K
Vorne, Unten, Vorne Unten + HardsSlash (dpm+H) = 623H
Vorne, Unten, Vorne Unten + HardsSlash (dpm+H) = 623H
Halbkreis nach Hinten, nach Vorne + HardSlash (hcb, f+H) = 632146H
Halbkreis nach Hinten, nach Vorne + HardSlash (hcb, f+H) = 632146H
nach Hinten halten, nach Vorne + Slash = [4], 6S  
 
nach Hinten halten, nach Vorne + Slash = [4], 6S


=Die Engine von Guilty Gear=
=Die Engine von Guilty Gear=
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