Guile(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Sonic Boom: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Projektil für die horizontale Raumkontrolle. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.




*'''Somersault Kick (Flash Kick): [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Gute Anti-Air-Eigenschaften, der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Stärke der Attacke. Verfügt über Float- und '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
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*'''EX-Sonic Boom: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Zwei Hits, Juggle-Eigenschaft und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''EX-Somersault Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> Zwei Hits. Höhere Reichweite, Stärke und Priority als die normale Version. Verfügt über Float-, Juggle- sowie '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
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