Grant(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''S. Power'''
*'''S. Power'''
**'''Majin Haten Dan''': '''236236A''' -  
**'''Majin Haten Dan''': '''236236A''' - Grant's "shoryu" Super. Sehr langsamer startup und ein einziger hit, kann postflash sehr leicht IB'd werden etc. Besitzt allerdings eine riesige hitbox und Unverwundbarkeit bis weit hinter die active frames. Ein Geschenk gottes in manchen matchups, da der Winkel einige sachen wie z.B. Jenet's dive rekkas oder Wind okizeme komplett unterbinden kann.
**'''Majin Engetsu Rin''': '''236236B''' -  
**'''Majin Engetsu Rin''': '''236236B''' - The Great Wheel™. Grant's 0F super mit sehr solider horizontaler Reichweite. Besitzt Unverwundbarkeit und auch auf whiff sehr viele active frames. Falls das super trifft fuehrt Grant am ende ein 236D aus, was einen sehr vorteilhaften knockdown verursacht - genug fuer 2x 236B fuer Meteraufbau/Naeherung und dennoch Zeit fuer crossups danach etc. "Nur" -1F auf block! Charaktaere ohne 0F super zur verfuegung koennen nichts dagegen machen ausser Grant zu werfen. Das macht es zu einer ziemlich guten Defensivoption - leider werden fast alle hits whiffen falls sich der Gegner in der luft befindet, und nur mit etwas glueck faellt er passend in den follow-up hit rein, wodurch es quasi keinen Schaden macht. Soll schlimmeres passieren.
*'''P. Power'''
*'''P. Power'''
**'''Majin Haten Dan''': '''236236C''' -
**'''Majin Haten Dan''': '''236236C''' - Etwas schnellere Version des A-supers, auch mit bedeutend mehr Schaden. Sonst identisch.
**'''Majin Engetsu Rin''': '''236236D''' -
**'''Majin Engetsu Rin''': '''236236D''' - Crispy golden rings. Identisch mit der B-Version, ausser dass es mehr Schaden macht. Ebenfalls gigantischer chip.


= Combos =
= Combos =
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