Grant(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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Grant ist ein besonderer Charakter in Garou. Zum einen, da keine seiner Pokes cancelbar sind (Außnahme d.A+B Evade auf 1st Hit) und er auch der einzige Charakter ist der keine Feint Cancels hat. Macht dies nun Grant zu einem schlechten Charakter? Nein, auf keinen Fall. Seine Pokes haben eine gute Reichweite und hohe Prioritäten. Sein K-Super ist, dank der hohen Reichweite, einer der besten im ganzen Spiel und zusammen mit der Möglichkeit diesen in cr./ st. 2xLP zu linken macht dies Grant zu einem starken Charakter. Weiterhin sind die kurzen Recoveryzeiten seiner Moves und sein sehr schneller dash Vorteile von ihm.
Grant ist ein besonderer Charakter in Garou. Zum einen, da keine seiner Pokes cancelbar sind (Außnahme d.A+B Evade auf 1st Hit) und er auch der einzige Charakter ist der keine Feint Cancels hat. Macht dies nun Grant zu einem schlechten Charakter? Nein, auf keinen Fall. Seine Pokes haben eine gute Reichweite und hohe Prioritäten. Sein K-Super ist, dank der hohen Reichweite, 0 Frame Start Up und nur 2 Frames Recovery einer der besten im ganzen Spiel. Die Möglichkeit diesen Super in cr./ st. LP x2 zu linken, die kurzen Recoveryzeiten seiner Moves und sein sehr schneller dash machen Grant zu einem starken Charakter.


Jedoch hat er natürlich nicht nur Vorteile sondern auch Nachteile. Zum einen hat Grant keinen guten Anti-Air (AA). Sein DP-Move steigt zu vertikal in die Luft und ist auch vom Start up sehr langsam, so dass er eher wenig taugt. Darüberhinaus whifft der DP sehr oft, wenn man ihn breakt. Am ehesten als AA ist st.HP zu gebrauchen oder st.HK auf Distanz. Grant besitzt, durch den Mangel an cancelbaren Moves, auch keine richtigen Bnbs. Combos funktioren nur, wenn man einen Super hat und in diesen linken kann oder maximal den st.LP in den gebreakten DP linkt. Auch sein command overhead ist kaum zu gebrauchen, da dieser ein ewig langes start up vorweist. Am ehesten ist noch die LP-Version davon zu gebrauchen, jedoch nur, wenn man sehr nah am Gegner steht.
Jedoch hat er natürlich nicht nur Vorteile sondern auch Nachteile. Zum einen hat Grant keinen guten Anti-Air (AA). Sein DP-Move steigt zu vertikal in die Luft und ist auch vom Start up sehr langsam, so dass er eher wenig taugt. Darüberhinaus whifft der DP sehr oft, wenn man ihn breakt. Am ehesten als AA ist st.HP zu gebrauchen oder st.HK auf Distanz. Grant besitzt, durch den Mangel an cancelbaren Moves, auch keine richtigen Bnbs. Combos funktioren nur, wenn man einen Super hat und in diesen linken kann oder maximal den st.LP in den gebreakten DP linkt. Auch sein command overhead ist kaum zu gebrauchen, da dieser ein ewig langes start up vorweist. Am ehesten ist noch die LP-Version davon zu gebrauchen, jedoch nur, wenn man sehr nah am Gegner steht.
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