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*'''f.5A''': - Doppelt so langsam wie n.5A, +4. Gute Prioritaet. | *'''f.5A''': - Doppelt so langsam wie n.5A, +4. Gute Prioritaet. | ||
*'''f.5B''': - 6F startup, +4 auf block/hit. Recht lustiger poke da Prioritaet als auch active frames ziemlich gut sind fuer einen normal der so schnell recovered. | *'''f.5B''': - 6F startup, +4 auf block/hit. Recht lustiger poke da Prioritaet als auch active frames ziemlich gut sind fuer einen normal der so schnell recovered. | ||
*'''f.5C''': - Double Palm Thrust™. | *'''f.5C''': - Double Palm Thrust™. Akzeptabler startup fuer einen far heavy (9F) und gute Reichweite da Grant sich dabei etwas nach vorn verlagert. Etwas - auf block und hit, aber durch die Distanz immer relativ safe. Passt nur auf dass der Gegner nicht drueberspringt. | ||
*'''f.5D''': - Grant's langsamster normal, besitzt aber gigantische Reichweite und ne ziemlich solide hitbox, um z.b. auch Spruenge zu fangen. Verursacht knockdown auf hit und ist 'nur' -4, also quasi immer safe durch Distanz, auf block. | *'''f.5D''': - Grant's langsamster normal, besitzt aber gigantische Reichweite und ne ziemlich solide hitbox, um z.b. auch Spruenge zu fangen. Verursacht knockdown auf hit und ist 'nur' -4, also quasi immer safe durch Distanz, auf block. | ||
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