Gouki(SF4): charakterspezifische Combos: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Combo in [far LP, far HK[2]]xN geht gegen'''
'''die HK - Loop:'''<br/>
*'''Combo in [ far LP, far HK[2] ] x N geht gegen'''
'''Sagat'''<br />
'''Sagat'''<br />
'''Abel'''<br />
'''Abel'''<br />
'''Rufus'''<br />
'''Rufus'''<br />
'''Boxer'''<br />
'''Boxer'''<br />
**'''Beispielcombo: [Jump-In oder Dive-Kick, landen,] c.LK,c.LP, [far LP, far HK[2] ] x 2, far LP, c.HK'''




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