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* 214X gibt ihm gute Mobilität durch zusätzlichen Jump | * 214X gibt ihm gute Mobilität durch zusätzlichen Jump | ||
* Gute Reichweite | * Gute Reichweite | ||
* Kann nach 5H/Vanish Combos noch sliding Knockdown mit j.H bekommen (bestimmte Comboroute) | |||
* LLL Autocombo wechselt Seite und ist special-cancelbar - Cornerpressure ist dadurch leicht umzukehren | * LLL Autocombo wechselt Seite und ist special-cancelbar - Cornerpressure ist dadurch leicht umzukehren | ||
* | * Assist hat große Hitbox und grazed ab dem ersten Frame durch S Normals (Ki Blasts) | ||
'''Nachteile'''<br> | '''Nachteile'''<br> | ||
* 2M ist sein einziger Low | * 2M ist sein einziger Low | ||
* Recht nutzlose EX Moves | * Recht nutzlose EX Moves | ||
* Schlechter Lvl3 - kurze Reichweite und durchschnittliches Minimum-Scaling; nach Superflash kann man rausspringen | |||
* Schlechter Lvl3 - kurze Reichweite und | * Assist macht kaum Blockstun und whifft gerne mal in Corner Combos | ||
* Assist macht kaum Blockstun | |||
= Strategie = | = Strategie = |
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