Future Trunks (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteile'''<br>
'''Vorteile'''<br>
* 214X gibt ihm gute Mobilität durch zusätzlichen Jump
* Gute Reichweite
* LLL Autocombo wechselt Seite und ist special-cancelbar - Cornerpressure ist dadurch leicht umzukehren
* Lvl3 Super ist ein combobarer Grab und macht sehr viel Schaden raw


'''Nachteile'''<br>
'''Nachteile'''<br>
* 2M ist sein einziger Low
* Recht nutzlose EX Moves
* Kann alleine ohne smash j.H nur mit Vanish into j.236X sliding knockdown bekommen
* Schlechter Lvl3 - kurze Reichweite und mieses Minimum-Scaling; nach Superflash kann man rausspringen


= Strategie =
= Strategie =
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