Fate: Unlimited Codes: Mission Mode: Unterschied zwischen den Versionen

 
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*'''Damage Mission 01: xx Damage:''' sollte kein Problem sein.
*'''Damage Mission 01: xx Damage:''' sollte kein Problem sein.
*'''Damage Mission 01: xx Damage:''' s.o.
*'''Damage Mission 01: xx Damage:''' s.o.
*'''Damage Mission 01: 8000 Damage:''' Combo in UBW: j.C,\/,5B,2B,6B,5C,623A, ABC, Link 22C, Link 5B,2B,6B,5C,623A, RC, j.C,\/,5B,2B,6B,5C,623B,228C,623B,228C,623B,2362369C. Gegebenenfalls eine Loop nach dem RC weglassen.
*'''Damage Mission 01: 8000 Damage:''' Combo in UBW: j.C,\/,5B,2B,6B,5C,623A, ABC, Link 22C, Link 5B,2B,6B,5C,623A, RC, j.C,\/,5B,2B,6B,5C,2C(2),623B,228C,623B,228C,623B,2362369C. Gegebenenfalls eine Loop nach dem RC weglassen.




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==Gilgamesh==
==Gilgamesh==
*M1: KO the random mongrel without switching stance/weapon (Ea stance).
*'''dramatic 1 -'''
*M2: KO the random mongrel without switching stance/weapon (GoB stance).
einfach Gegner Ko schlagen. (Schwierigkeitsgrad vom Spiel wird hier übernommen)
*M3: KO Saber with Enuma Elish special.
*M4: KO Caster with Gate of Babylon special.
*M5: Grab Saber.


*'''dramatic 2 -'''
einfach Gegner Ko schlagen. (Schwierigkeitsgrad vom Spiel wird hier übernommen)
*'''technique 1 -'''
Gewinnen ohne Waffenwechsel (Schwert)
*'''technique 2 -'''
Gewinnen ohne Waffenwechsel (Speer)
*'''technique 3 -'''
Schlagt Gegner KO mit 236236A (Schwert-Stance)
*'''technique 4 -'''
Schlagt Gegner KO mit 236236B (Speer-Stance)
*'''technique 5 -'''
1x im Kampf werfen
*'''combination 1 -'''
B, 2B, C, 236A, 236C; sehr einfache Combo, einfach sehr früh eingeben
*'''combination 2 -'''
B, 2B, C, 236A, 236C, R, 623B, jump, j.A, j.B, j.C; ebenfalls sehr einfach. den Reflect-Cancel relativ spät eingeben damit alle Hits vom 236C treffen bevor der 623B kommt.
*'''combination 3 -'''
623C, 22C, C, C, C, C, B, 2B, 2C, 22C, 2B, 2C, 6C, 623B(tigerknee-> 6239B), 22C, 2C, 2C, A+B+C, C, C, 2C, j.C, j.236B, j.236236B(supercancel)
Wie fast alle Combo3 Missionen braucht dieses Monster zwar Übung geht dann aber recht locker von der Hand
(und fühlt sich verdammt gut an durch den Waffenwechsel während der combo <3)
Speer-Stance: B, 2B, 2C ist das Schwierigste daran. Es ist keine Chain sondern 2 relativ schwere Links.
*'''damage 1 -'''
1900 Schaden ohne Magic. Ich habe keine Ahnung was da noch für Regeln stehen aber mit folgender Combo klappt es:
B, 2B, C, 236A, 236B, 623B(OTG)
*'''damage 2 -'''
3400 mit 100% Magic:
B, 2B, C, 236A, 236C, 2C(weapon change), 2C, 2C, B, 2B, 2C, j.C, j.236B, A+B+C, dj.C, dj.236B, dj.236236B
-> der A+B+C cancel muss direkt nach dem Startup des j.236B kommen damit genug Zeit für den dj.C bleibt.
*'''damage 3 -'''
4500 mit 300% Magic:
Gilga macht soviel Schaden dass ihr hier einfach die Combo von "Damage 2" eingebt oder "Combination 3"
*'''damage 4 -'''
8000 Damage mit 300% + Holy Grail <3
Die Combo ist einfach nur geil. Aber auch genuaso unrealistisch. man geht hier davon aus dass die Combo genau dann beginnt wenn der Holy Grail auf den Spieler übergeht. Kurz vor Ende der des grünen Balkens wird dann in der combo aktiviert um mit HolyGrail Moves zu finishen.
B, 2B, C, 236A, 236B, 2C(später weaponchange), 2C, 2C, B, 2B, 2C, 22C(weapon change), 2B, 2C, 6C, 236B, A+B+C, 22C, B, 2B, 2C, 236B, 22R, R, 2C, 236B, 236236C, 63214C, A, B, C, A, B, C, 236236C
6C muss voll treffen um den Gegner wieder etwas höher zu bekommen.
Hinweis von acdhell: ''90% aller Gil-combos werden durch Timing eingegeben, nicht durch fast input. (wie fast alle Combos in Fate)
Das wichtigste ist daher sich merken zu können was gedrückt werden muss und dann ohne hektik eingeben.''


==Sakura==
==Sakura==
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*M6: KO Gilgamesh.
*M6: KO Gilgamesh.


''Quelle: alles bis auf Archer von http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=950973&topic=47244166''
 
 
==Quellenangabe==
''Quelle: Archer von ATG, Gilgamesh von acdhell, rest von http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=950973&topic=47244166''
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