Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 54: Zeile 54:
*'''Jump Cancel:''' bestimmte Normals UND Special Moves (!) können in Fate gejumpcancelt werden. Mehr dazu unter "Fortgeschrittene Techniken".
*'''Jump Cancel:''' bestimmte Normals UND Special Moves (!) können in Fate gejumpcancelt werden. Mehr dazu unter "Fortgeschrittene Techniken".


*'''Dash, Backdash:''' '''66 oder 44''' löst einen Dash bzw. Backdash aus. Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit.
*'''Dash, Backdash:''' '''66 oder 44''' löst einen Dash bzw. Backdash aus. Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit. Backdashes haben Special Cancel!


*'''Dodge''' mit '''BC oder 2BC''' kann man in die Bildschirmtiefe abtauchen. BC geht in die Bildschirmtiefe, 2BC nach vorne. Dodges haben keine Unverwundbarkeit, durch die Bewegung in die Bildschirmtiefe kann man aber sehr wohl vertikalen Angriffen ausweichen. Außerdem sind Dodges sehr hilfreich, um an Projektilen vorbeizukommen. Wenn man einen Dodge nahe an der Wand ausführt, bewegt man sich durch den Gegner hindurch und landet auf der anderen Seite - dies kann ua. für Okizeme und Setups benutzt werden. [https://www.youtube.com/watch?v=aR-8o16n85M&feature=youtu.be&t=2213 Beispiel]
*'''Dodge''' mit '''BC oder 2BC''' kann man in die Bildschirmtiefe abtauchen. BC geht in die Bildschirmtiefe, 2BC nach vorne. Dodges haben keine Unverwundbarkeit, durch die Bewegung in die Bildschirmtiefe kann man aber sehr wohl vertikalen Angriffen ausweichen. Außerdem sind Dodges sehr hilfreich, um an Projektilen vorbeizukommen. Wenn man einen Dodge nahe an der Wand ausführt, bewegt man sich durch den Gegner hindurch und landet auf der anderen Seite - dies kann ua. für Okizeme und Setups benutzt werden. [https://www.youtube.com/watch?v=aR-8o16n85M&feature=youtu.be&t=2213 Beispiel]
19.065

Bearbeitungen