Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Playstation2 [NTSC JAP]:''' 1:1 Portierung.
'''Playstation2 [NTSC JAP]:''' 1:1 Portierung.


== Geheime Charaktere in der Konsolenversion==
== Geheime Charaktere in der Arcadeversion==
Folgende Codes im Test Menu eingeben:
*'''Kirei:''' PBRCOUAJ
*'''Sakura:''' SNPYMISD
*'''Luviagelita:''' GXLFKBEI
 
== Neue Charaktere in der Konsolenversion==
*'''Bazett:''' Direkt freigeschaltet.
*'''Leysritt:''' zum Freischalten Arcade Mode mit Caster oder Assassin durchspielen.
*'''Leysritt:''' zum Freischalten Arcade Mode mit Caster oder Assassin durchspielen.
*'''Saber Alter:''' zum Freischalten mit Saber, Archer oder Berserker durchspielen, nachdem Leysritt freigeschaltet wurde.
*'''Saber Alter:''' zum Freischalten mit Saber, Archer oder Berserker durchspielen, nachdem Leysritt freigeschaltet wurde.
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*'''Jump Cancel:''' bestimmte Normals UND Special Moves (!) können in Fate gejumpcancelt werden. Mehr dazu unter "Fortgeschrittene Techniken".
*'''Jump Cancel:''' bestimmte Normals UND Special Moves (!) können in Fate gejumpcancelt werden. Mehr dazu unter "Fortgeschrittene Techniken".


*'''Dash, Backdash:''' '''66 oder 44''' löst einen Dash bzw. Backdash aus. Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit.
*'''Dash, Backdash:''' '''66 oder 44''' löst einen Dash bzw. Backdash aus. Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit. Backdashes haben Special Cancel!


*'''Dodge''' mit '''BC oder 2BC''' kann man in die Bildschirmtiefe abtauchen. BC geht in die Bildschirmtiefe, 2BC nach vorne. Dodges haben keine Unverwundbarkeit, durch die Bewegung in die Bildschirmtiefe kann man aber sehr wohl vertikalen Angriffen ausweichen. Außerdem sind Dodges sehr hilfreich, um an Projektilen vorbeizukommen.
*'''Dodge''' mit '''BC oder 2BC''' kann man in die Bildschirmtiefe abtauchen. BC geht in die Bildschirmtiefe, 2BC nach vorne. Dodges haben keine Unverwundbarkeit, durch die Bewegung in die Bildschirmtiefe kann man aber sehr wohl vertikalen Angriffen ausweichen. Außerdem sind Dodges sehr hilfreich, um an Projektilen vorbeizukommen. Wenn man einen Dodge nahe an der Wand ausführt, bewegt man sich durch den Gegner hindurch und landet auf der anderen Seite - dies kann ua. für Okizeme und Setups benutzt werden. [https://www.youtube.com/watch?v=aR-8o16n85M&feature=youtu.be&t=2213 Beispiel]


*'''Ground Recovery:''' nach einem Knockdown kann man durch drücken der Tasten das Aufstehen beschleunigen und die Richtung ändern. Diese Recovery ist unverwundbar.
*'''Ground Recovery:''' nach einem Knockdown kann man durch drücken der Tasten das Aufstehen beschleunigen und die Richtung ändern. Diese Recovery ist unverwundbar.
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*'''Meaty Projektil-Crossups'''
*'''Meaty Projektil-Crossups'''
Je nach Charakter scheinen keine Meaty Projektilcrossups zu gehen. Wenn man mit Archer z.B. im Bogenmodus mit 214A das Projektil von oben perfekt meaty auf einen aufstehenden Gegner macht und dann über ihn springt, kann er in beide Richtungen blocken (ähnlich wie in Guilty Gear, mit bestimmten Crossupsituationen). Um dies zu verhindern, muss man das Projektil minimal verzögern. Im Moment ist unklar, ob dies alle Projektile und Charaktere betrifft (da z.B. bei Caster Projektilcrossups einen wesentlichen Teil des Gameplays ausmachen und diese auch relativ zuverlässig funktionieren, im Gegensatz zu Archer).
Je nach Charakter scheinen keine Meaty Projektilcrossups zu gehen. Wenn man mit Archer z.B. im Bogenmodus mit 214A das Projektil von oben perfekt meaty auf einen aufstehenden Gegner macht und dann über ihn springt, kann er in beide Richtungen blocken (ähnlich wie in Guilty Gear, mit bestimmten Crossupsituationen). Um dies zu verhindern, muss man das Projektil minimal verzögern. Im Moment ist unklar, ob dies alle Projektile und Charaktere betrifft (da z.B. bei Caster Projektilcrossups einen wesentlichen Teil des Gameplays ausmachen und diese auch relativ zuverlässig funktionieren, im Gegensatz zu Archer).
== Sonstige Data ==
===Lebensenergie===
*'''11500:''' Berseker, Saber Alter
*'''11000:''' Kirei
*'''10500:''' Saber
*'''10000:''' Shiro, Archer, Bazett
*'''9800:''' Rin, Luviagelita
*'''9500:''' Lancer, Rider, Gilgamesh, Assassin
*'''9300:''' Caster, Zero Lancer
*'''9000:''' Leysritt
===Gewicht===
=== Damage Reduction ===
Gibt's nicht, zumindest nicht basierend auf der current HP (nur für Combos).


== Tierlist ==
== Tierlist ==


=== 2022 Tier List ===
Source: [https://twitter.com/KamabokoSinpan/status/1522648380107010048 twitter, Kamaboko Sinpan, Masayan, 138, maachan]<br>
making off video [https://www.youtube.com/watch?v=Y0auInK95RQ here]<br>
[[Bild:fate_2022_tierlist.png]]
Übersetzte Kommentare:
:Zero Lancer ist auf jeden Fall der Stärkste. j.C kann man quasi nicht anti-airen und kann crossen. Gewinnt wohl zB. klar gegen Gilga's Ea Mode.
=== Älteres Matchup-Diagramm ===
'''[[https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/37.html Vollständiges Matchupdiagramm von der Japanischen Wiki]]'''
'''[[https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/37.html Vollständiges Matchupdiagramm von der Japanischen Wiki]]'''
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== Frame Data ==
== Frame Data ==
*'''[http://sd-react.com/html/game/fate_unco.html allgemeine Framedata (japanisch, link tot)]'''
*'''[http://sd-react.com/html/game/fate_unco.html allgemeine Framedata (japanisch, link tot)]'''
== Videos ==
[https://www.youtube.com/watch?v=rTSHEPpYHTk großes Turnier 2022 bei Game Spot Big1]<br>
[https://www.youtube.com/user/GAMEacho/videos Game Center a-cho in Kyoto hat viele und gute Fate vids]<br>
[https://www.youtube.com/channel/UCGSCPrKg-pp2SqgJaEQI1jA/videos Game Center Big1 hat lange stream files]<br>
[https://www.youtube.com/channel/UCb08-vMQKERF1Yz1Lcj6y4g Game Center Maxim Hero, hat einige längere Files]<br>
[http://www.nicovideo.jp/watch/sm12774128 Geisteskrankes Combovideo mit Infinites und ein paar Bugs]


==Externe Links==
==Externe Links==
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