Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

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== Die Magic Gauge ==
== Die Magic Gauge ==
'''Die Magic Gauge:''' Das Supermeter ist in 3 Teile unterteilt und erreicht maximal 300%. Sie füllt sich extrem schnell, und die Zeit, in der man nach zb. einem RC kein Meter dazubekommt ist verglichen mit anderen Spielen sehr gering. <br>
*Das Supermeter ist in 3 Teile unterteilt und erreicht maximal 300%.
Der Angreifer bekommt Meter für Angriffe, die treffen oder auf block gehen (genau gleich viel).<br>
*Der Angreifer bekommt Meter für Angriffe, die treffen oder auf block gehen (genau gleich viel).
Der Verteidiger ebenso, zu einer Rate von 50% mit der des Angreifers (auch hier genau gleich viel, egal ob geblockt oder getroffen).
*Der Verteidiger ebenso, zu einer Rate von 50% mit der des Angreifers (auch hier genau gleich viel, egal ob geblockt oder getroffen).
*Die Magic Gauge kann kurz nicht weiter zunehmen, wenn man einen Reflect Guard oder Reflect Cancel ausgeführt hat (und diese stehen in dieser Zeit nicht zur Verfügung).


*'''Advancing Guard: 1AB/4AB''' ''[30/300% Meter]'' Pushblock. Geht nicht Gegen Projektile (löst nicht aus). Achtung: keine Unverwundbarkeit. Der Pushblock funktioniert auch gegen Jump-Ins und kann relativ spät ausgelöst werden.
*'''Advancing Guard: 1AB/4AB''' ''[30/300% Meter]'' Pushblock. Geht nicht Gegen Projektile (löst nicht aus). Achtung: keine Unverwundbarkeit. Der Pushblock funktioniert auch gegen Jump-Ins und kann relativ spät ausgelöst werden.
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