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== Die Magic Gauge == | == Die Magic Gauge == | ||
*Das Supermeter ist in 3 Teile unterteilt und erreicht maximal 300%. | |||
Der Angreifer bekommt Meter für Angriffe, die treffen oder auf block gehen (genau gleich viel). | *Der Angreifer bekommt Meter für Angriffe, die treffen oder auf block gehen (genau gleich viel). | ||
Der Verteidiger ebenso, zu einer Rate von 50% mit der des Angreifers (auch hier genau gleich viel, egal ob geblockt oder getroffen). | *Der Verteidiger ebenso, zu einer Rate von 50% mit der des Angreifers (auch hier genau gleich viel, egal ob geblockt oder getroffen). | ||
*Die Magic Gauge kann kurz nicht weiter zunehmen, wenn man einen Reflect Guard oder Reflect Cancel ausgeführt hat (und diese stehen in dieser Zeit nicht zur Verfügung). | |||
*'''Advancing Guard: 1AB/4AB''' ''[30/300% Meter]'' Pushblock. Geht nicht Gegen Projektile (löst nicht aus). Achtung: keine Unverwundbarkeit. Der Pushblock funktioniert auch gegen Jump-Ins und kann relativ spät ausgelöst werden. | *'''Advancing Guard: 1AB/4AB''' ''[30/300% Meter]'' Pushblock. Geht nicht Gegen Projektile (löst nicht aus). Achtung: keine Unverwundbarkeit. Der Pushblock funktioniert auch gegen Jump-Ins und kann relativ spät ausgelöst werden. |
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