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*'''Double Jump''' | *'''Double Jump''' | ||
*''' | *'''Super Jump:''' geht nur nach vorne. Kann mit einer beliebigen unten-Motion gecancelt werden, was vorallem in bestimmten Combos zum Einsatz kommt. | ||
*'''Kein Air Dash''' | *'''Kein Air Dash''' | ||
*'''Umdrehen in der Luft''' drückt man nach einem Super Jump '''R''', dreht sich der Charakter in der Luft um. | *'''Umdrehen in der Luft''' drückt man nach einem Super Jump '''R''', dreht sich der Charakter in der Luft um. | ||
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*'''Pushblock:''' '''AB''' während dem Blocken löst einen Pushblock aus, der den Gegner wegdrückt. Der Pushblock besitzt keine Unverwundbarkeit und kann nach Benutzung je nach Situation bestraft werden. | *'''Pushblock:''' '''AB''' während dem Blocken löst einen Pushblock aus, der den Gegner wegdrückt. Der Pushblock besitzt keine Unverwundbarkeit und kann nach Benutzung je nach Situation bestraft werden. | ||
*'''Kein Air Block:''' in Fate kann man in der Luft nicht blocken, was Tech Traps besonders gefährlich macht. Daher ist es auf hohem Niveau wichtig, gut mit dem Reflect Guard umgehen zu können. | |||
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