Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Reflect Guard: R''' ''[60/300% Meter]'' ein Parry mit sehr kleinem Zeitfenster. Danach gehen Auto-followups, in dem man A,B oder C drückt. Ausserdem pariert Reflect Guard sowohl hohe als auch tiefe Angriffe automatisch.
*'''Reflect Guard: R''' ''[60/300% Meter]'' ein Parry mit sehr kleinem Zeitfenster. Danach gehen Auto-followups, in dem man A,B oder C drückt. Ausserdem pariert Reflect Guard sowohl hohe als auch tiefe Angriffe automatisch.


*'''Reflect Cancel: R''' ''[80/300% Meter]'' benutzt man den Reflect während einem Angriff, unterbricht man ihn damit. So kann man wie in Guilty Gear Combos verlängern.
*'''Reflect Cancel: R''' ''[60/300% Meter]'' benutzt man den Reflect während einem Angriff, unterbricht man ihn damit. So kann man wie in Guilty Gear Combos verlängern.


*'''Activate: ABC''' ''[mindestens 100/300% Meter]'' wird ein Activate benutzt, läuft das Meter komplett runter. Der Activate selber kann wie ein RC benutzt werden, also während einem Angriff. So lange der Activate aktiv ist, hat jeder Charakter Special -> Super cancel und regeneriert Leben. Ausserdem stehen noch neue, Charakterspezifische Features zur Verfügung, z.B. kann Archer nun seinen Bogen-2C mit 82C-Motion in sich selber canceln. Bei manchen Charaktern erscheinen diese Effekte nur, wenn man mit 300% Meter aktiviert. Wird der Activate einfach so nahe am Gegner ausgeführt, wird dieser zurückgeschleudert wie bei einem Burst.
*'''Activate: ABC''' ''[mindestens 100/300% Meter]'' wird ein Activate benutzt, läuft das Meter komplett runter. Der Activate selber kann wie ein RC benutzt werden, also während einem Angriff. So lange der Activate aktiv ist, hat jeder Charakter Special -> Super cancel und regeneriert Leben. Ausserdem stehen noch neue, Charakterspezifische Features zur Verfügung, z.B. kann Archer nun seinen Bogen-2C mit 82C-Motion in sich selber canceln. Bei manchen Charaktern erscheinen diese Effekte nur, wenn man mit 300% Meter aktiviert. Wird der Activate einfach so nahe am Gegner ausgeführt, wird dieser zurückgeschleudert wie bei einem Burst.
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