Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

K (→‎Fortgeschrittene Techniken: Descale nur bei Projektil auf Bildschirm, nicht bei Hit)
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*'''Air Counter-Hits:''' Air CHs sind in Fate besonders stark, da sie Knockdown verursachen und OTG Combos ermöglichen, die zum Teil sogar mehr Schaden machen als normale Combos.
*'''Air Counter-Hits:''' Air CHs sind in Fate besonders stark, da sie Knockdown verursachen und OTG Combos ermöglichen, die zum Teil sogar mehr Schaden machen als normale Combos.


*'''Unscale/Descale:''' Mit diesem Trick kann die Damage Reduction für Super am Ende einer langen Combo umgangen werden: befindet sich ein Projektil auf dem Bildschirm, in dem Moment, wo man den Super aktiviert, macht der Super vollen Schaden. Häufige Verwendungen:
*'''Unscale/Descale:''' Mit diesem Trick kann die Damage Reduction für Super am Ende einer langen Combo umgangen werden: befindet sich ein Projektil auf dem Bildschirm, in dem Moment, wo man den Super aktiviert, macht der Super vollen Schaden. Wenn man mit dem Projektil getroffen hat, sollte man den Super so eingeben, dass er genau dann ausgeführt wird, wenn der Gegner vom vorigen Projektil getroffen wird. Häufige Verwendungen:
** Activation direkt nach einem Projektil -> Link Super
** Activation direkt nach einem Projektil -> Link Super
** Einfacher Special Cancel von einem Projektil aus in Super in der Activation
** Einfacher Special Cancel von einem Projektil aus in Super in der Activation
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