19.065
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (→Fortgeschrittene Techniken: Descale nur bei Projektil auf Bildschirm, nicht bei Hit) |
||
Zeile 104: | Zeile 104: | ||
*'''Air Counter-Hits:''' Air CHs sind in Fate besonders stark, da sie Knockdown verursachen und OTG Combos ermöglichen, die zum Teil sogar mehr Schaden machen als normale Combos. | *'''Air Counter-Hits:''' Air CHs sind in Fate besonders stark, da sie Knockdown verursachen und OTG Combos ermöglichen, die zum Teil sogar mehr Schaden machen als normale Combos. | ||
*'''Unscale/Descale:''' Mit diesem Trick kann die Damage Reduction für Super am Ende einer langen Combo umgangen werden: befindet sich ein Projektil auf dem Bildschirm | *'''Unscale/Descale:''' Mit diesem Trick kann die Damage Reduction für Super am Ende einer langen Combo umgangen werden: befindet sich ein Projektil auf dem Bildschirm, in dem Moment, wo man den Super aktiviert, macht der Super vollen Schaden. Häufige Verwendungen: | ||
** Activation direkt nach einem Projektil -> Link Super | ** Activation direkt nach einem Projektil -> Link Super | ||
** Einfacher Special Cancel von einem Projektil aus in Super in der Activation | ** Einfacher Special Cancel von einem Projektil aus in Super in der Activation | ||
== Tierlist == | == Tierlist == |
Bearbeitungen