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*Animality: (Close) 4,4,6,6, LK | *Animality: (Close) 4,4,6,6, LK | ||
*Babality: 2,2,6,2, HK | *Babality: 2,2,6,2, HK | ||
*Friendship: 6,6,6, HP | *Friendship: 6,6,6, HP (nur in MKT) | ||
*Stage: 4x Run, LK | *Stage: 4x Run, LK | ||
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'''Tipps zum landen von Slam -> HP,HP~X, vorlaufen, HP:''' | '''Tipps zum landen von Slam -> HP,HP~X, vorlaufen, HP:''' | ||
*gegen Male Ninjas: früh treffen | *gegen Male Ninjas,Stryker, Sindel, Kabal: sehr einfach, früh treffen | ||
*gegen Sub-Zero: nicht zu nah dran sein, nicht zu hoch | *gegen Sub-Zero & Kano: nicht zu nah dran sein, nicht zu hoch treffen | ||
*gegen Robo Ninjas: | *gegen Nightwolf: HP~X, vorlaufen, HPHP~x, j.K ist besser & einfacher | ||
*gegen Robo Ninjas: weit laufen | |||
*gegen Jax: nicht zu nah dran sein. | |||
*gegen female Ninjas: tief treffen, weit laufen | *gegen female Ninjas: tief treffen, weit laufen | ||
*gegen Sonya | *gegen Sonya am höchsten Punkt treffen, weit laufen. | ||
*gegen Liu Kang: fast genau unter Liu Kang sein und ihn so hoch wie möglich treffen. Weit laufen. Schwer. | |||
*gegen Shang Tsung: so hoch wie möglich treffen, weit laufen. Schwer. j-K Ender geht nicht. | |||
*gegen Kung Lao: HP~X, vorlaufen, HP-HP benutzen. Schwer. Besser nur HP-HP. | |||
*gegen Sheeva 3. HP whifft, geht nicht. | |||
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**'''HP,HP (run cancel), vorlaufen, HP, j.K''' 44%+3% | **'''HP,HP (run cancel), vorlaufen, HP, j.K''' 44%+3% | ||
'''Punisher:''' | '''Punisher / Anti-Air:''' | ||
*'''aaHP, 424HK, HP~X, j.K,j.214HP,\/, 424HK, HP-HP | *'''aaHP, 424HK, HP~X, j.K,j.214HP,\/, 424HK, HP-HP, 214LP:''' 50%+6%. Einfache Combo die gegen jeden funktioniert. j.K in j.214P ist schwerer zu timen gegen Kung Lao, Robo Ninjas, x... | ||
*'''aaHP, 424HK, HP-HP~X, vorlaufen, HP, link 424HK, Ender:''' (55%/58%/62%)+11%. Gegen | *'''aaHP, 424HK, HP-HP~X, vorlaufen, HP, link 424HK, Ender:''' (55%/58%/62%)+11%. Gegen Sonya, Liu Kang, Shang Tsung kein j.K Ender. Geht nicht gegen Kung Lao, Sheeva. | ||
*'''aaHP, 424HK, HP-HP,214HP,\/, HP, 424HK, HP-HP, 214LP:''' 51%+11% Alternative Combo gegen Kung Lao, Sheeva, Shang Tsung. Geht nur mit dem Rücken zur "Wand" (muss nicht Ecke sein, aber mit dem Rücken zur "Ecke" der Kamera). | |||
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'''Anti-Air''' | '''Anti-Air''' | ||
*'''Roundhouse, Telepunch, TKS, HP,HP(run Cancel), dann einen der 3 Ender:''' (39%/42%/43%)+3% | *'''Roundhouse, Telepunch, TKS, HP,HP(run Cancel), dann einen der 3 Ender:''' (39%/42%/43%)+3% Geht nicht gegen Shang Tsung und Sheeva. | ||
*'''Roundhouse, Telepunch, TKS, durch Gegner rennen, late Roundhouse, Telepunch, TKS, Ender:''' bis zu 62%. Geht nicht gegen Shang Tsung und Sheeva. | |||
*'''AA HP (run cancel), vorlaufen HP (run cancel) j.K, Telepunch, \/, TKS, einer der 3 Ender:''' 50%/53%/55% | *'''AA HP (run cancel), vorlaufen HP (run cancel) j.K, Telepunch, \/, TKS, einer der 3 Ender:''' 50%/53%/55% |
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