Elisabeth Blanctorche(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

 
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*'''エトワール・フィラント (Etoile Filante): QCB,HCF+BD''' ''3 Stocks, 475 Schaden.'' Counter-Super.
*'''エトワール・フィラント (Etoile Filante): QCB,HCF+BD''' ''3 Stocks, 475 Schaden.'' Counter-Super.


= Combos =
== Combos ==
== Standard Combos ==
 
*'''cr.B, cr.A, QCF+A:''' ''116 Schaden.''
 
*'''cr.B, cr.A, SRK+A, SRk+A, j.D:''' ''183 Schaden, 291 mit QCF,HCB+P Super.''
 
*'''cl.C,f+B, SRK+C, link SRK+A, (link SRK+A,) j.D''' ''247/284 Schaden, 355/389 mit QCF,HCB+P Super.'' der 2. SRK+A connected nur, wenn der erste maximal delayed wurde.
 
*'''air-to-air j.X, \/, QCF,HCB+P:''' ''1 Stock, 183-218 Schaden (mit j.CD).''
 
*'''(QCF+KK,)SRK+PP, QCF+C, SRK+A, j.D,(\/,QCF,HCB+P):'''  ''[2 Stocks]'' 270 Schaden, 387 mit Super am Ende.
 
*'''QCB+BD, DP+A, DP+A, j.D, (\/, QCF HCB+P):''' 257 Schaden
 
 
*'''cr.B,cr.A,QCF+PP, link SRK+A, SRK+A, j.D:''' ''[1-2 Stocks]'' ''312 Schaden, 402 mit Super.''
 
*'''cl.C, f+B, QCF+B, HCB,F+PP, QCF+C, link SRK+A, j.D,\/, QCF,HCB+P:''' 459 Schaden, statt QCF+B kann man auch QCF+KK eingeben.
 
*'''HCB,F+PP, QCF+C, link SRK+A, j.D,\/, QCF,HCB+P:''' ''[2 Stocks]'' 398 Schaden.
 
*'''Corner C,f+B,SRK+C, link QCF+C, link SRK+A, (link SRK+A), j.D:''' ''330/350 Schaden, 423/440 mit QCF,HCB+P Super.'' der 2. SRK+A connected nur, wenn der erste maximal delayed wurde.
 
*'''Corner Anti-Air QCF+A, SRK+A, j.D, \/,QCF,HCB+P:''' ''1 Stock, 303 Schaden''
 
*'''Corner HCB,F+PP, SRK+C, link QCF+C, link SRK+A, (SRK+A,) j.D''' ''1-2 Stocks, 336/359 Schaden, 441/452 mit Super.'' der 2. SRK+A connected nur, wenn der erste maximal delayed wurde.
 
*'''Corner C,f+B, SRK+C, QCF+C, SRK+A, Drive-Cancel QCF+B,QCF+C,QCF+C,SRK+A,(SRK+A,) j.D:''' ''440/473 Schaden, 503/533 mit Super.'' wie immer geht der 2. SRK+A nur dann, wenn der 1. maximal delayed wurde.
 
 
 
''Achtung: ab hier zum Teil veraltete Combos für die Arcade-Version''
''Achtung: ab hier zum Teil veraltete Combos für die Arcade-Version''


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*'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, link 623A, j.D:''' ''xxx Schaden, xxx mit QCF,HCB+P Super''
*'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, link 623A, j.D:''' ''xxx Schaden, xxx mit QCF,HCB+P Super''


*'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, max delay (falls 236C nicht schon delayed wurde) link 623A, link 623A, j.D:''' ''492 Schaden, 525 mit QCF,HCB+P Super''
*'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, max delay (falls 236C nicht schon delayed wurde) link 623A, link 623A, j.D:''' ''492 Schaden, 525 mit QCF,HCB+P Super''
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*'''Corner HCB,F+PP, 623C, link 236C, link 623A, jump back j.D''' ''1-2 Stocks, 352 Schaden, 501 mit QCF,HCB+P Super''
*'''Corner HCB,F+PP, 623C, link 236C, link 623A, jump back j.D''' ''1-2 Stocks, 352 Schaden, 501 mit QCF,HCB+P Super''


== Super Combos ==
 
 
'''Super Combos'''
*'''Corner j.C,\/,C,6B,623C,236C, 623A, HD cancel 236B,214C,214C,late 623A,623A, jump up j.A,\/,QCF,HCB+P,\/,5C,QCF,HCB+P''' ''2 Stocks, 1 HD Gauge, 781 Schaden''
*'''Corner j.C,\/,C,6B,623C,236C, 623A, HD cancel 236B,214C,214C,late 623A,623A, jump up j.A,\/,QCF,HCB+P,\/,5C,QCF,HCB+P''' ''2 Stocks, 1 HD Gauge, 781 Schaden''


== HD Combos ==
*'''Nahe Corner 5C,6B~BC,5C,6B,623C, ....'''


*Weit weg von Corner 5C,6B~BC,5C,6B,623C, ...'''


'''HD Combos'''
'''Starter:'''
*'''cr.B, cr.B~st.B+C (cl.C kommt raus), f.B'''
*'''cl.C, f.B~B+C, cl.C, f.B ...'''
'''1 EX Meter:'''
*'''Starter, dp+C, qcf+C, [dp+A, HD cancel, qcf+C, qcf+C]xN, dp+A, dp+A, j.D, qcfhcb+P''' - Hierbei ist sehr wichtig, dass man alle dp+A so spät wie möglich eingibt, da ansonsten wirklich alles whiffed.


==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
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