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(→Combos) |
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== レヴェリー・プリエ (Reverie Prier)== | == レヴェリー・プリエ (Reverie Prier)== | ||
*'''QCB+K:''' Teleport nach hinten. Button macht keinen Unterschied. | *'''QCB+K:''' Teleport nach hinten. Button macht keinen Unterschied. | ||
**'''EX:''' unverwundbar, Special Cancel. Specials die so gemacht werden, werden automatisch zu EX-Moves. Achtung: dieser Move existiert nur in der Konsolenversion. | |||
== レヴェリー・ジェレ (Reverie Geler) == | == レヴェリー・ジェレ (Reverie Geler) == | ||
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*'''エトワール・フィラント (Etoile Filante): QCB,HCF+BD''' ''3 Stocks, 475 Schaden.'' Counter-Super. | *'''エトワール・フィラント (Etoile Filante): QCB,HCF+BD''' ''3 Stocks, 475 Schaden.'' Counter-Super. | ||
= Combos = | == Combos == | ||
*'''cr.B, cr.A, QCF+A:''' ''116 Schaden.'' | |||
*'''cr.B, cr.A, SRK+A, SRk+A, j.D:''' ''183 Schaden, 291 mit QCF,HCB+P Super.'' | |||
*'''cl.C,f+B, SRK+C, link SRK+A, (link SRK+A,) j.D''' ''247/284 Schaden, 355/389 mit QCF,HCB+P Super.'' der 2. SRK+A connected nur, wenn der erste maximal delayed wurde. | |||
*'''air-to-air j.X, \/, QCF,HCB+P:''' ''1 Stock, 183-218 Schaden (mit j.CD).'' | |||
*'''(QCF+KK,)SRK+PP, QCF+C, SRK+A, j.D,(\/,QCF,HCB+P):''' ''[2 Stocks]'' 270 Schaden, 387 mit Super am Ende. | |||
*'''QCB+BD, DP+A, DP+A, j.D, (\/, QCF HCB+P):''' 257 Schaden | |||
*'''cr.B,cr.A,QCF+PP, link SRK+A, SRK+A, j.D:''' ''[1-2 Stocks]'' ''312 Schaden, 402 mit Super.'' | |||
*'''cl.C, f+B, QCF+B, HCB,F+PP, QCF+C, link SRK+A, j.D,\/, QCF,HCB+P:''' 459 Schaden, statt QCF+B kann man auch QCF+KK eingeben. | |||
*'''HCB,F+PP, QCF+C, link SRK+A, j.D,\/, QCF,HCB+P:''' ''[2 Stocks]'' 398 Schaden. | |||
*'''Corner C,f+B,SRK+C, link QCF+C, link SRK+A, (link SRK+A), j.D:''' ''330/350 Schaden, 423/440 mit QCF,HCB+P Super.'' der 2. SRK+A connected nur, wenn der erste maximal delayed wurde. | |||
*'''Corner Anti-Air QCF+A, SRK+A, j.D, \/,QCF,HCB+P:''' ''1 Stock, 303 Schaden'' | |||
*'''Corner HCB,F+PP, SRK+C, link QCF+C, link SRK+A, (SRK+A,) j.D''' ''1-2 Stocks, 336/359 Schaden, 441/452 mit Super.'' der 2. SRK+A connected nur, wenn der erste maximal delayed wurde. | |||
*'''Corner C,f+B, SRK+C, QCF+C, SRK+A, Drive-Cancel QCF+B,QCF+C,QCF+C,SRK+A,(SRK+A,) j.D:''' ''440/473 Schaden, 503/533 mit Super.'' wie immer geht der 2. SRK+A nur dann, wenn der 1. maximal delayed wurde. | |||
''Achtung: ab hier zum Teil veraltete Combos für die Arcade-Version'' | |||
*'''5C,6B,623C,link 623A, j.D''' ''278 Schaden, 429 mit QCF,HCB+P Super'' | *'''5C,6B,623C,link 623A, j.D''' ''278 Schaden, 429 mit QCF,HCB+P Super'' | ||
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*'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, link 623A, j.D:''' ''xxx Schaden, xxx mit QCF,HCB+P Super'' | *'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, link 623A, j.D:''' ''xxx Schaden, xxx mit QCF,HCB+P Super'' | ||
*'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, max delay (falls 236C nicht schon delayed wurde) link 623A, link 623A, j.D:''' ''492 Schaden, 525 mit QCF,HCB+P Super'' | *'''Corner 5C,6B,623C, link 236C, max delay (falls 236C nicht schon delayed wurde) link 623A, link 623A, j.D:''' ''492 Schaden, 525 mit QCF,HCB+P Super'' | ||
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*'''Corner HCB,F+PP, 623C, link 236C, link 623A, jump back j.D''' ''1-2 Stocks, 352 Schaden, 501 mit QCF,HCB+P Super'' | *'''Corner HCB,F+PP, 623C, link 236C, link 623A, jump back j.D''' ''1-2 Stocks, 352 Schaden, 501 mit QCF,HCB+P Super'' | ||
'''Super Combos''' | |||
*'''Corner j.C,\/,C,6B,623C,236C, 623A, HD cancel 236B,214C,214C,late 623A,623A, jump up j.A,\/,QCF,HCB+P,\/,5C,QCF,HCB+P''' ''2 Stocks, 1 HD Gauge, 781 Schaden'' | *'''Corner j.C,\/,C,6B,623C,236C, 623A, HD cancel 236B,214C,214C,late 623A,623A, jump up j.A,\/,QCF,HCB+P,\/,5C,QCF,HCB+P''' ''2 Stocks, 1 HD Gauge, 781 Schaden'' | ||
'''HD Combos''' | |||
'''Starter:''' | |||
*'''cr.B, cr.B~st.B+C (cl.C kommt raus), f.B''' | |||
*'''cl.C, f.B~B+C, cl.C, f.B ...''' | |||
'''1 EX Meter:''' | |||
*'''Starter, dp+C, qcf+C, [dp+A, HD cancel, qcf+C, qcf+C]xN, dp+A, dp+A, j.D, qcfhcb+P''' - Hierbei ist sehr wichtig, dass man alle dp+A so spät wie möglich eingibt, da ansonsten wirklich alles whiffed. | |||
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== |
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