Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D(1)>214D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |+2/+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Frame Data für Block = stehender / duckender Gegner
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B'''
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