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== Techen == | == Techen == | ||
Mit dem halten der L/M/H/S Taste, erholen sich Charaktere von Hitstun, sobald Stun Time abgeklungen ist. Mit einer zusätzlichen Richtungseingabe, ergeben sich viele verschiedene Arten um zu techen, aufgeteilt in Ground- und Airtech. | Mit dem halten der L/M/H/S Taste, erholen sich Charaktere von [[Hitstun]], sobald Stun Time abgeklungen ist. Mit einer zusätzlichen Richtungseingabe, ergeben sich viele verschiedene Arten um zu [[techen]], aufgeteilt in Ground- und Airtech. | ||
=== Ground === | === Ground === | ||
;Neutral tech (5) | ;Neutral tech (5) | ||
Zeile 167: | Zeile 167: | ||
:Full invincible backroll into airborne state | :Full invincible backroll into airborne state | ||
;Hard Knockdown (2) | ;Hard Knockdown (2) | ||
:Fügt selbst hard knockdown zu, ohne Möglichkeit für OTG | :Fügt selbst hard knockdown zu, ohne Möglichkeit für [[OTG]] | ||
=== Air === | === Air === | ||
Zeile 177: | Zeile 177: | ||
:full invincible downwards roll | :full invincible downwards roll | ||
Charaktere die im "hard knockdown"-Zustand sind, gelten als unantastbar und können OTG von nichts getroffen werden, außer Super Attacken! | Charaktere die im "hard [[knockdown]]"-Zustand sind, gelten als unantastbar und können [[OTG]] von nichts getroffen werden, außer Super Attacken! | ||
== Shenlong System == | == Shenlong System == |