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*'''j.2H''': Diese Version erhöht das Combopotenzial von Treffern in der Luft. Funktioniert fast genauso wie die Bodenversion. | *'''j.2H''': Diese Version erhöht das Combopotenzial von Treffern in der Luft. Funktioniert fast genauso wie die Bodenversion. | ||
*'''Dragon Rush''': Als Launcher funktioniert Dragon Rush bei Hit genauso wie 2H. Das Combosystem bezeichnet dies als "'''Rush!'''." Dragonrush innerhalb einer Combo, beendet diese. | *'''Dragon Rush''': Als Launcher funktioniert Dragon Rush bei Hit genauso wie 2H. Das Combosystem bezeichnet dies als "'''Rush!'''." Dragonrush innerhalb einer Combo, beendet diese. | ||
*'''Autocombo L''': Der dritte einzigartige Normal der leichten Autocombo ist ein Launcher, der ebenfalls "'''Smash!'''" hinzufügt. Zu den voher genannten Eigenschaften, kommt eine weitere hinzu | *'''Autocombo L''': Der dritte einzigartige Normal der leichten Autocombo ist ein Launcher, der ebenfalls "'''Smash!'''" hinzufügt. Zu den voher genannten Eigenschaften, kommt eine weitere hinzu: j.H aktiviert "'''Dynamic!'''" und wallbouncet nun in der Corner. | ||
Die Limitierung für jede Combo ist wie folgt: | Die Limitierung für jede Combo ist wie folgt: |
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