Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem halten der L/M/H/S Taste, erholen sich Charaktere von [[Hitstun]], sobald Stun Time abgeklungen ist. Mit einer zusätzlichen Richtungseingabe, ergeben sich viele verschiedene Arten um zu [[techen]], aufgeteilt in Ground- und Airtech.
Mit dem halten der L/M/H/S Taste, erholen sich Charaktere von [[Hitstun]], sobald Stun Time abgeklungen ist. Mit einer zusätzlichen Richtungseingabe, ergeben sich viele verschiedene Arten um zu [[techen]], aufgeteilt in Ground- und Airtech.
=== Ground ===
=== Ground ===
;Neutral tech (5)
;Neutral tech (5, 4 oder 1)
:Full invincible backroll
:Full invincible backroll
;Up tech (8)
;Up tech (8)
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;Delayed Wakeup (2)
;Delayed Wakeup (2)
:Man steht später auf, ohne Möglichkeit für den Gegner für [[OTG]]
:Man steht später auf, ohne Möglichkeit für den Gegner für [[OTG]]
;In place tech (6)
: Full invincible "Rolle" auf der Stelle


=== Air ===
=== Air ===
702

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