Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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;Up tech (8)
;Up tech (8)
:Full invincible backroll into airborne state
:Full invincible backroll into airborne state
;Hard Knockdown (2)
;Delayed Wakeup (2)
:Fügt selbst hard knockdown zu, ohne Möglichkeit für [[OTG]]
:Man steht später auf, ohne Möglichkeit für den Gegner für [[OTG]]


=== Air ===
=== Air ===
;Backroll tech (1,4,7)
;Backroll tech (1,4,7)
:full invincible backroll. Luftaktion möglich
:full invincible backroll. Luftaktion möglich.
;Forward Roll (3,6,9)
;Forward Roll (3,6,9)
:full invincible forward roll. Luftaktion möglich.
:full invincible forward roll. Luftaktion möglich.
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:full invincible downwards roll
:full invincible downwards roll


Charaktere die im "hard [[knockdown]]"-Zustand sind, gelten als unantastbar und können [[OTG]] von nichts getroffen werden, außer Super Attacken!
Charaktere die im "sliding [[knockdown]]"-Zustand sind, gelten als unantastbar und können [[OTG]] von nichts getroffen werden, außer Super Attacken!


== Shenlong System ==
== Shenlong System ==
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