Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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== Bewegungsoptionen ==
== Bewegungsoptionen ==
Jeder Charakter besitzt die selben Optionen um sich zu bewegen:
Jeder Charakter besitzt die selben Optionen um sich zu bewegen:
* '''Walk''' (6, 4) Charakter läuft je nach Eingabe nach vorne oder nach hinten.
* '''Walk''' (6/4) Charakter läuft je nach Eingabe nach vorne oder nach hinten.
* '''Crouch''' (1, 2, 3) Charakter geht in die Hocke.
* '''Crouch''' (1/2/3) Charakter geht in die Hocke.
* '''Run''' (66) Charakter beginnt nach vorne zu Rennen. Kann jederzeit in Block oder eine andere Aktion enden.
* '''Run''' (66) Charakter beginnt nach vorne zu Rennen. Kann jederzeit in Block oder eine andere Aktion enden.
* '''Backdash''' (44) Charakter bewegt sich zügig eine feste Distanz nach hinten. Bewegung lässt sich nicht beenden, bis sie vollzogen wurde.
* '''Backdash''' (44) Charakter bewegt sich zügig eine feste Distanz nach hinten. Bewegung lässt sich nicht beenden, bis sie vollzogen wurde. Ob der Backdash Unverwundbarkeit hat, ist noch unbekannt.
* '''Jump''' (7, 8, 9) Sprung in die gewünschte Richtung. Momentum innerhalb der Luft lässt sich verändern mit 4 und 6.
* '''Jump''' (7/8/9) Sprung in die gewünschte Richtung. Momentum innerhalb der Luft lässt sich verändern mit 4 und 6.
* '''Super Jump''' (27/28/29) Sprung in die gewünschte Richtung mit mehr Höhe.
* '''Super Jump''' (27/28/29) Sprung in die gewünschte Richtung mit mehr Höhe.
**'''Short Super Jump''' (27/28/29, dann sofort 1/2/3 macht einen kürzeren Super Jump (viel niedrigere Höhe).
**'''Short Super Jump''' (27/28/29, dann sofort 1/2/3 macht einen kürzeren Super Jump (viel niedrigere Höhe).
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