Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Jump''' (7, 8, 9) Sprung in die gewünschte Richtung. Momentum innerhalb der Luft lässt sich verändern mit 4 und 6.
* '''Jump''' (7, 8, 9) Sprung in die gewünschte Richtung. Momentum innerhalb der Luft lässt sich verändern mit 4 und 6.
* '''Super Jump''' (27/28/29) Sprung in die gewünschte Richtung mit mehr Höhe.
* '''Super Jump''' (27/28/29) Sprung in die gewünschte Richtung mit mehr Höhe.
**'''Short Super Jump''' /27/28/29, dann sofort 1/2/3 macht einen kürzeren Super Jump (viel niedrigere Höhe).
**'''Short Super Jump''' (27/28/29, dann sofort 1/2/3 macht einen kürzeren Super Jump (viel niedrigere Höhe).
* '''Double Jump''' (7, 8, 9 nach einem Jump oder Super Jump) Ein zweiter Sprung wird ausgeführt.
* '''Double Jump''' (7, 8, 9 nach einem Jump oder Super Jump) Ein zweiter Sprung wird ausgeführt.
* '''Airdash nach vorne''' (66 in der Luft) Charakter beginnt schnell eine feste Distanz nach vorne zu fliegen. Unmittelbar nach der Eingabe des Airdashes, ist es möglich eine weitere Luftaktion durchzuführen oder zu blocken.
* '''Airdash nach vorne''' (66 in der Luft) Charakter beginnt schnell eine feste Distanz nach vorne zu fliegen. Unmittelbar nach der Eingabe des Airdashes, ist es möglich eine weitere Luftaktion durchzuführen oder zu blocken.
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