Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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== Combosystem ==
== Combosystem ==
Dragon Ball FighterZ Dreh- und Angelpunkt des gesamten Combosystems sind seine vielzahl an Launchern. Je nach Situation und Gameplan, ist die Wahl des richtigen entscheidend! Das Spiel handhabt Interaktionen mit Launchern wie folgt:
Dreh- und Angelpunkt des Combosystems sind seine Vielzahl an Launchern, die Wahl des richtigen ist abhängig von der Situation und Gameplan! Das Spiel handhabt Interaktionen mit Launchern wie folgt:
* Jeder Launcher aktiviert bei Treffer die Mechanik '''Smash!'''. Sie verändert die Eigenschaften von Normals und Specials. Die wichtigste Änderung ist: j.H verursacht hard knockdown!
* Ein erfolgreich treffender Launcher aktiviert die "Smash!"-Mechanik, was die Eigenschaften von Normals und Specials ändert. Speziell j.H erhält die wichtigste Veränderung: Der Normal verursacht nun einen Hard Knockdown.
* Launcher können gefolgt werden mit einem Super Dash, indem ein weiteres mal H oder manuell eingegeben wird. Diese Mechanik wird '''Chase!''' genannt. '''Chase!''' kann auch von einem Teamkameraden vollzogen werden. Ähnlich wie bei '''Z Change''' gibt das Spiel die Option, einen Charakter an dieser Stelle einzutauschen mit Z1/Z2.
* Launcher können automatisch gefolgt werden mit einem Super Dash, indem ein weiteres mal 5H eingegeben wird. Alternativ kann der Super Dash auch mit der gewohnten Eingabe manuell ausgeführt werden. Diese Mechanik namens '''Chase!''' kann auch mit einem anderen Team-Mitglied vollzogen werden, ähnlich dem "Z Change" kann man den aktuellen Charakter mit Z1 oder Z2 austauschen.


Nun schauen wir uns die einzelnen Launcher im Detail an:
Nun schauen wir uns die einzelnen Launcher im Detail an:
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* 1 '''Vanish'''
* 1 '''Vanish'''
* 1 '''Dynamic!'''
* 1 '''Dynamic!'''
* 1 '''Rush!'''
* 1 '''Rush!'''oder ne mom


== Techen ==
== Techen ==
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