Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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== Combosystem ==
== Combosystem ==
Dragon Ball FighterZ Dreh- und Angelpunkt des gesamten Combosystems sind seine vielzahl an Launchern. Je nach Situation und Gameplan, ist die Wahl des richtigen entscheidend! Das Spiel handhabt die Interaktion mit Launchern wie folgt:
Dragon Ball FighterZ Dreh- und Angelpunkt des gesamten Combosystems sind seine vielzahl an Launchern. Je nach Situation und Gameplan, ist die Wahl des richtigen entscheidend! Das Spiel handhabt Interaktionen mit Launchern wie folgt:
* Jeder Launcher aktiviert bei Treffer die Mechanik '''Smash!'''. Sie verändert die Eigenschaften von Normals und Specials. Die wichtigste Änderung ist: j.H verursacht hard knockdown!
* Jeder Launcher aktiviert bei Treffer die Mechanik '''Smash!'''. Sie verändert die Eigenschaften von Normals und Specials. Die wichtigste Änderung ist: j.H verursacht hard knockdown!
* Launcher können gefolgt werden mit einem Super Dash, indem ein weiteres mal H oder manuell eingegeben wird. Diese Mechanik wird '''Chase!''' genannt. '''Chase!''' kann auch von einem Teamkameraden vollzogen werden. Ähnlich wie bei '''Z Change''' gibt das Spiel die Option, einen Charakter an dieser Stelle einzutauschen mit Z1/Z2.
* Launcher können gefolgt werden mit einem Super Dash, indem ein weiteres mal H oder manuell eingegeben wird. Diese Mechanik wird '''Chase!''' genannt. '''Chase!''' kann auch von einem Teamkameraden vollzogen werden. Ähnlich wie bei '''Z Change''' gibt das Spiel die Option, einen Charakter an dieser Stelle einzutauschen mit Z1/Z2.
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