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* '''Walk''' (6, 4) Charakter läuft je nach Eingabe nach vorne oder nach hinten. | * '''Walk''' (6, 4) Charakter läuft je nach Eingabe nach vorne oder nach hinten. | ||
* '''Crouch''' (1, 2, 3) Charakter geht in die Hocke. | * '''Crouch''' (1, 2, 3) Charakter geht in die Hocke. | ||
* '''Run''' (66) Charakter beginnt nach vorne zu Rennen. Kann jederzeit | * '''Run''' (66) Charakter beginnt nach vorne zu Rennen. Kann jederzeit in Block oder eine andere Aktion enden. | ||
* '''Backdash''' (44) Charakter bewegt sich zügig eine feste Distanz nach hinten. Bewegung lässt sich nicht beenden, bis sie vollzogen wurde. | * '''Backdash''' (44) Charakter bewegt sich zügig eine feste Distanz nach hinten. Bewegung lässt sich nicht beenden, bis sie vollzogen wurde. | ||
* '''Jump''' (7, 8, 9) Sprung in die gewünschte Richtung. Momentum innerhalb der Luft lässt sich verändern mit 4 und 6. | * '''Jump''' (7, 8, 9) Sprung in die gewünschte Richtung. Momentum innerhalb der Luft lässt sich verändern mit 4 und 6. |
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